メモ
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2022/09/19
ジャック・O解説
ネクサス-ACLR
パルヴァライザーを倒せるドミナントを探していた
https://youtu.be/Cc9glliN120
2022/04/12
神前社長の情報が少ない
角川によるフロム・ソフトウェア買収の深層――日本のゲーム産業は世界で輝きを取り戻せるか | コンテンツ業界キャッチアップ | ダイヤモンド・オンライン
フロム・ソフトウェア宮崎社長インタビュー:『ダークソウル』開発経験を活かした新たなタイトルを作りたい。『アーマード・コア』は終わらせるつもりはない…など | ゲーム情報!ゲームのはなし
2021/08/16
二次創作
小説/長編 - BLADE & GRENADE
2021/04/08
フロム・ソフトウェアに関連したドキュメンタリーが2021年4月中に公開予定 誰が特集されるのか憶測が飛び交う(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/5b1b04541b67990d00152898d1149b39af71f4c2
https://gyazo.com/21f62ca47885a4b3b08f916eeb0cd307
鍋島さんか神 元社長では?
「ファイナルギア」にマクロスシリーズの河森正治氏が手がけた機体が登場
https://www.4gamer.net/games/509/G050991/20210407012/
https://www.youtube.com/watch?v=sUu2G3mXXkI
お気に入りのデザイン VF-1
アーマードコアを作るのは楽しかった
https://gyazo.com/dc9958684ef19b6b52a471ac3472d058
https://gyazo.com/e4102632bce6c6771d7ca71c5bb5f323
https://gyazo.com/a4a58ab28fe18953a7aaeaf3dfe4f33b
https://gyazo.com/f1def4daee854c80083711b303236ee3
https://gyazo.com/884d474c4a60ef0f8e184c107f72cab0
ミラ📡個人VtuberさんはTwitterを使っています 「#このタグ見た人はもってる画像で戦闘力高そうな画像を貼れ 企業連合体デラックスアームズフォート https://t.co/b51lVyTrSQ」 / Twitter
https://twitter.com/mira_hozaki/status/1379396237896474629
https://gyazo.com/90c4f0d1cbeef83e242804d26e0dbbc5
2021/03/29
ACVD環境
多苦美さんはTwitterを使っています 「居ないと思うけどこれからACVD始めるって新規の人の為に今のVDの環境やアセン知識を載せておきますね」 / Twitter
https://twitter.com/DEEP92637442/status/1376201343208054787
https://gyazo.com/07e73911772851ad96c670bc3dff748c
PS5™『Demon’s Souls』のアクションに命を吹き込む、モーションキャプチャーの制作秘話を公開! – PlayStation.Blog
https://blog.ja.playstation.com/2021/03/29/20210329-demonssouls/
2021/03/29
30 MINUTES MISSIONS[30ミニッツミッションズ] | バンダイ ホビーサイト
https://bandai-hobby.net/site/30minutes_missions/whats.html
2021/03/24
PS2ACの技など
https://www.evernote.com/shard/s204/nl/25955752/95db25a2-eea3-498e-9c71-cd31648d8402?title=アーマードコアの技と愛すべき人々
https://gyazo.com/1319237ea1423dc48c333448102fa23c
2021/03/20
MAD動画など
ACビルドファイターズ 【MAD】 - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm23064178?ref=search_key_video&playlist=eyJ0eXBlIjoic2VhcmNoIiwiY29udGV4dCI6eyJrZXl3b3JkIjoiXHUzMGEyXHUzMGZjXHUzMGRlXHUzMGZjXHUzMGM5XHUzMGIzXHUzMGEyIFx1MzBhMlx1MzBjYlx1MzBlMSIsInNvcnRLZXkiOiJsYXN0Q29tbWVudFRpbWUiLCJzb3J0T3JkZXIiOiJkZXNjIiwicGFnZSI6MiwicGFnZVNpemUiOjMyfX0&ss_pos=2&ss_id=28829c63-a935-4cce-b7de-5f21f67d85a4
【20周年記念】アーマードコア新作 嘘予告合作【第三回ACMMD動画祭】 - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31538551
【MMD杯ZERO】ACEP【ACMMD】 - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33742910
2021/03/06
2021/02/22
誰もが、生きるために戦っている。
2021/02/19
人類種の天敵ルート
SKY.WarkS. Scorcher(ACfA)歌詞考察
http://skywarks.blog109.fc2.com/blog-entry-42.html
アーマードコアFAについての虐殺ルートについて質問なのですが、 - 自分... - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11166383586
アサルトセル
アサルト・セル - ARMORED CORE 用語辞典 - ARMORED CORE FAN
http://www.armoredcorefan.com/acpedia/index.php?%A5%A2%A5%B5%A5%EB%A5%C8%A1%A6%A5%BB%A5%EB
ORCA旅団 (おるかりょだん)とは【ピクシブ百科事典】
https://dic.pixiv.net/a/ORCA%E6%97%85%E5%9B%A3
2021/02/15
宮崎英高:ラストレイヴンからダークソウルまで
2021/02/13
ワールドトリガー、規格化された団体戦、アーマードコアV系っぽい
SNSのアカウントがレイヴン(アリーナ)っぽい。
VRのロボットゲームがあまりない
VR ロボット
ゲームスピードは落としてもらわないときついかも
population oneも気になる
トップのコダワリを貫けるものが、世界に届く
2021/02/02
ロボットゲーム 一覧 | 雑草庫
https://thessouroom.blogspot.com/2016/06/gamelist.html
ThinkPadとアーマードコア(ナインボール) - Taisei Ise's project
https://scrapbox.io/ise117taisei-86059928/ThinkPad%E3%81%A8%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B3%E3%82%A2%EF%BC%88%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB%EF%BC%89
2021/01/30
社長の好きなものに全力投資
ビジネス として挑戦
HONDA、TOYOTAとかも、社長が陣頭指揮をとっていた
多分ウィザードリィが好きだった
それを3 D にしたのが キングスフィールド
そこから派生したのがアーマードコア
アーマードコアは不要なものが少ない
ないものを考えると良い
街、 物理的な店、 顔
TRPG っぽい、 ウィザードリィ一歩下がる
3d のシミュレーター
当時 PlayStation で3Dのシミュレーターとして インターフェース的に 不満のない者は少なかった
業務用のソフトの開発をしていたことを だけあって まともな品質のものを作るということの意識はあったかもしれない
アーマードコア、オルタナティブ、新しいもの
決められたルールの中での最適解
囲碁、将棋など
調整と検証が好き
徐々に磨かれていく感じ
平成ゲーム史まとめ。30年間を年表とコラムで振り返る
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190415008/
オタク(自閉症スペクトラム)は顔認識が苦手
2次元、ロボット、機械などは特徴をつかみやすい
顔が出ていないpodcastがあっているのかもしれない
猿でも、外の脅威に注目する個体とそうでない個体に分けられるらしい
自閉症者が人類社会に「不可欠」である理由 〜実は障害ではない!(正高 信男) | ブルーバックス | 講談社(1/3)
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/51688
2021/01/24
ゲームデザインの話 - 第1回 アーマード・コア、スト3の話(ひろぽんさん)
https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy9jZGM2OTZjL3BvZGNhc3QvcnNz/episode/ZWJjZTk3MGQtOTFmNy0wOWQzLTZmZDMtNzg2MDljOTdjODY0?sa=X&ved=0CAcQuIEEahcKEwiAqMjrnLTuAhUAAAAAHQAAAAAQAg
2021/01/23
かみなりさんはTwitterを使っています 「高校の卒業制作でコクピット型コントローラーを作りました。地味ながら座席が傾きます。夢に一歩近づきました。 アーマード・コア、最高ッ #ACVD #アーマードコア https://t.co/QfcBh7Ope2」 / Twitter
https://twitter.com/kaminari_kz/status/1352584569464082432
インタビュー記事
https://zenichimegarohaoreda.up.seesaa.net/html/actechnic.html
保存用 https://www.evernote.com/shard/s204/nl/25955752/a6db639b-cabb-b667-34fb-c5bd76a2272e?title=共有済みのコンテンツ
https://gyazo.com/568e443ce10f5f8d7e6429fb9ba0e39d
2021/01/23
アーマードコア
クリエイター同士の折衷点、妥協点が作品になる
奇跡的に噛み合うと、たまに異次元のところに点が打たれる
限界が引き上げられる
河森正治とフロムスタッフの発想、アイデアの掛け算
常人の想像を超えるもの
バンドのセッションみたいな感じ
2021/01/19
アーマードコアの本質はシミュレーター
アクションではない
アーマードコア6を妄想するスレッド32
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1591977813/l50?v=pc
メタルウルフカオス、そしてなぜフロムソフトウェアが新しいメカゲームをリリースしないのか(今)-IGN
https://www.ign.com/articles/2018/08/30/metal-wolf-chaos-and-why-from-software-isnt-releasing-new-mech-games-right-now
保存用
https://www.evernote.com/shard/s204/nl/25955752/442aa360-8f0c-4711-a042-9ad21c0b4466?title=Metal%20Wolf%20Chaos,%20and%20Why%20From%20Software%20Isn't%20Releasing%20New%20Mech%20Games%20(Right%20Now)%20-%20IGN
社内リソースの調整中
2021/01/18
可児裕行 デザイナー AC4のメインデザイナーとよばれているが、出典は不明
FCS、メーカーごとに音が違うとか
https://www.evernote.com/shard/s204/nl/25955752/86990e31-c7ef-469a-8d0e-1e8a11fb6b97?title=FCS%20◆◆%20アーマードコア2シリーズ
2021/01/10
神社長関連 KADOKAWA買収
https://diamond.jp/articles/-/52330?display=b
ACV関連情報
podcastにまとめた
https://anchor.fm/taisei117/episodes/AC-eop4mn
ACVで進化を目指しすぎた。マルチプレイ前提は5年早かった。フォートナイトでは普通の考え方。
「アーマード・コア」の名前を外すことも考えた――鍋島プロデューサーが語る「ARMORED CORE V」へかける覚悟
https://www.4gamer.net/games/103/G010386/20110603063/
保存用:
https://www.evernote.com/shard/s204/nl/25955752/84ffa4f9-2b64-445e-b1ea-5b982aad0355?title=「アーマード・コア」の名前を外すことも考えた――鍋島プロデューサーが語る「ARMORED%20CORE%20V」へかける覚悟
https://www.evernote.com/shard/s204/nl/25955752/ac006039-f53d-4a47-8a6b-09d88b64d0ff?title=「アーマード・コア」の名前を外すことも考えた――鍋島プロデューサーが語る「ARMORED%20CORE%20V」へかける覚悟
https://www.evernote.com/shard/s204/nl/25955752/f534bff0-f90c-44a3-bc41-9da0a965ce33?title=「アーマード・コア」の名前を外すことも考えた――鍋島プロデューサーが語る「ARMORED%20CORE%20V」へかける覚悟
初代ACの開発
フロムソフトウェア、3Dのソフトしか作れなかった。プログラマ―優位な会社
初代は社長が陣頭指揮取っていた。
システムの制約から、設定が作られた。
「アーマード・コアV」発売延期の真意を語る鍋島プロデューサーインタビュー - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20110825_nabeshima_interview/
https://gyazo.com/6f2df4aa68839cd26af669fe9686400c
ACVはクロムハウンズが土台
https://gyazo.com/2e020bc4c25a894b9093188a0a496c48
ACVは役割分担が重要、突っ込むゲームではない
https://gyazo.com/136efbb4ac5996f971a9037a51bc64e4
ACVはクロムハウンズ2、
AC4は戦闘機、ACVは古い戦車
https://gyazo.com/6728273515fe8b1d2c08f3d811f1e819
保存用:https://www.evernote.com/shard/s204/nl/25955752/3e2e36e0-eef4-4b63-99c0-95f049d7583f?title=「アーマード・コアV」発売延期の真意を語る鍋島プロデューサーインタビュー%20-%20GIGAZINE
「アーマード・コアV」PS3版クローズドベータ終了、革新的なロボゲーの予感 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20110728_armored_core_5_cbt/
保存用:https://www.evernote.com/shard/s204/nl/25955752/53561d69-e6b9-4ea8-b0ba-c99234e2a6dd?title=「アーマード・コアV」PS3版クローズドベータ終了、革新的なロボゲーの予感%20-%20GIGAZINE
最新作しか遊べないような風潮が良くなかった気がする。
シリーズでそれぞれ違う特徴を持つゲーム
初代~LRまでは結構似ている気がするが
AC4、ACVは全く異なる遊び方。
2021/01/09
服飾グッズ
SBG:胸部重量過多? アーマード・コア2のTシャツを着用せよ
https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0011/30/news07.html
昔、ラストレイブンあたりのTシャツを持っていたような気がする
2021/01/05
アーマードコアシリーズは、初代ACの続編、それ以外の何者でもない
AC感があるかどうか
繋がっているテーマがある
2021/01/04
インディーズ作品
【2021年最新】ロボットおすすめPCゲームランキング - オンラインゲームCH
https://onlinegamech.com/rank/category_pc.html?cate=%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88
ガンダム系のゲームが多い
2020/12/31
デモンエクスマキナクリア
宮崎さんが作るアーマードコア
鍋島さんが退社したが、続編の可能性を考えると、宮崎さんがメインで作ることになるかも?
それはそれで面白そう
フォーアンサーみたいな概念的な存在と言うか
主張が薄そうなゲームになりそう
2020/12/28
開発中止になった幻のゲーム10本
https://jp.ign.com/games/29988/feature/10
2020/12/25
AC学
アーマードコアのネーミングの由来の考察
アーマードトルーパー AT ボトムズ
ハードコア マニアック
音楽もテクノ系
ハードコアテクノ寄り
武装神姫 アーマードプリンセス バトルコンダクター
ロボット系TPS、パーティゲーム感
https://gyazo.com/f1774150459f4c409bbad157a752d725
バトルコンダクターNet
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/top/
2020/12/21
ACコン2020
https://www.youtube.com/watch?v=RTg5SXZmSvI&feature=share
ももグレネード
オラタン、スプラトゥーン、フォートナイト
2020/12/16
宮崎英高
ラストレイヴンから
https://www.youtube.com/watch?v=j_pI-BbUWb0
2020/12/15
大河原邦夫
ガンプラの改造をアニメに逆輸入
腰のカバーの稼働
AC 工業的
ボトムズ アーマードトルーパー
ロボットアニメ メカニックデザイン
納期内に仕上げる
「ガンダム」を描いた“職人”大河原邦男のメカニックデザイン論 「重要なことはいつの時代も同じ」【インタビュー】 | アニメ!アニメ!
https://s.animeanime.jp/article/2019/04/05/44687.amp.html
2020/12/08
柳瀬敬之
元フロム社員
メカニックデザイナー
ガンダム00
フレームアームズ
メカニックデザイン - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AB%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3
2020/12/05
山根ジロー
https://gyazo.com/6c5b15d33ef6286da271c758f5dcd343
2020/12/03
AC年表を作りたい
ARMORED CORE 4 アナザーストーリー 熱砂の嵐
http://ac4novel.armoredcorefan.com/
https://gyazo.com/1793a501ee2cd9ecf8a1dfddb03251d5
アーマードコア マスターオブアリーナ
https://gyazo.com/44c87fa8319edc499d6e074a267f1c20
まつもト(ゴスペル)さんはTwitterを使っています 「SL時代の東京ゲームショーのフロムブースの写真っぽいのをHDDから発掘した。SLでコックピット視点が導入されていたからっぽい。 https://t.co/E1ljVi2xkO」 / Twitter
https://twitter.com/gospel__/status/1290601968201691138
https://gyazo.com/434cd1ca21476d6ae7d75fcab0efd6be
まつもト(ゴスペル)さんはTwitterを使っています 「AC2の初期のグラフィックはこんな感じだったのだ #アーマードコア https://t.co/fsAFZdgHD1」 / Twitter
https://twitter.com/gospel__/status/1291327812356337666
https://gyazo.com/f147002ead4c14f6b5f70d9ccce22283
https://gyazo.com/85d1bf646f318bc8ab08389d12f1fc68
https://gyazo.com/0c2a17909ef2bdcb3bfd4a0f23fd321c
ゴ・ウヅキ・ウッパさんはTwitterを使っています 「アーマード・コア お茶会会議 そもそもps2、3が家に無い編 https://t.co/jkFe4sCIux」 / Twitter
https://twitter.com/8PTBEG564nRtBAN/status/1332979729444442112
https://gyazo.com/8bad8aee7697bba49b32cf0ae4a1a504
https://gyazo.com/97de16fd47285ecf0a9633eab6ad2451
土偶 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%9F%E5%81%B6
2020/11/24
スタジオぬえ
マクロス、若手の作品
20代学生も含む、メディアの消費者が作り手側に回った
文化、熱いオタクの世代
アンチテーゼ、歌、
挑戦の物語、その中心人物が河森正治
今もその流れが来ているような気がするが・・・
サクナ姫、稲作
ニッチな分野の作りこみ、口コミでの広がり
youtube受けしやすいのがいいのか?
2020/11/21
フロム関係のニュース
PS5のデモンズソウルリメイクはフロムにメリット無し?
エルデンリングへのプロモーションっぽくなる気はするが
老舗のラーメンを、のれん分けした店が今時に見た目だけ変えて売っているような感覚
デモンズソウルがリメイク? | だらっと日記
https://ameblo.jp/marislette/entry-12604201130.html
https://gyazo.com/0a3f9777088d1ec90ff8b8a21d9cad2a
【画像】フロム信者さん「デモンズソウルリメイクはセンスないわ、YOU DIED見ただけで分かる」 | げぇ速
http://ge-soku.com/archives/demons-5.html
https://gyazo.com/0a3f9777088d1ec90ff8b8a21d9cad2a
ロボットゲーム
メダロット
カスタムロボ
ガチャフォース
ベイブレード
ガンダムVS
ダンボール戦記
シューティング
メタルスラッグ
2020/11/17
星のカービィはなぜ続いているのか
ロックマンダッシュはなぜ続かなかったか?
2020/11/14
project six
https://booth.pm/ja/items/1175114
アーマードコア
https://podcasts.google.com/?feed=aHR0cHM6Ly9nYW1lbmFudG9rYS5jb20vcnNzLnhtbA&ep=14&episode=aHR0cHM6Ly9nYW1lbmFudG9rYS5jb20vYmxvZy8xNDQuaHRtbA
ACV、コレじゃない感
気づいたら死んでいる
ロボット感からスピード感へ
足付きの戦車
アヌビス ZOE
Amazon | ハードコア・メカ ファイターエディション - Switch | ゲーム
https://www.amazon.co.jp/dp/B08BJ9SX4Q
RocketPunch GamesさんはTwitterを使っています 「『ハードコア・メカ』 東京ゲームショウ特別映像予告編です! 開発裏の物語を描くプロデューサーインタビューは、9月24日(木)23時からTGS公式配信にてお届けします! #TGS2020 #ハードコアメカ #HARDCOREMECHA #indiegame https://t.co/RG5CsMEvSi」 / Twitter
https://twitter.com/rocketpunchgame/status/1308779818125635591
2020/11/07
ACコン2020
19さんはTwitterを使っています 「静岡ホビースクエア設営完了! #アーマードコア https://t.co/nvUDXByHem」 / Twitter
https://twitter.com/Diske_19/status/1324944606933385217
https://gyazo.com/5b31c42c678c05f9a9e18b7eba77021b
201102_
AC学
復活した作品、消えた作品の例
シェンムー
mother 3
フロントミッション
ロックマン DASH
ボトムズ
そもそもアニメは基本的には続かない
マクロス
ダークソウルはファイナルファンタジー路線に入った
安定した売り上げを見込めるシリーズ作品
2020/10/07
フォートナイトとアーマードコアの類似点
TPS
実力主義、戦闘の自由度大
小ジャンプ移動
接近戦と遠距離戦(武器)がある
エリアオーバーしたら死ぬ
ゲーム開始時はヴァンガードオーバードブーストで移動
チームでの指示出し
ランカーはイレギュラー
操作が複雑(AC持ち)
2020/09/25
河森正治
オリジナリティの追及がある
ACにもその流れがあるはず
2020/09/24
AC学 プロジェクト、小規模から大規模へ
顧客(ファン)のニーズとのミスマッチ、時代を先取りしすぎた
大規模になりすぎた
とがった個性がつぶされていく
河森正治から社内デザイナーへ
天才の意図が反映されにくくなった
漫画的な制作体制から、アニメ・映画的な製作体制へ
2020/09/16
ガンパレードマーチとの対比が面白そう
熱狂的なファンを集める作品
結局、プロデューサーや主要なスタッフの退職・移籍が大きい
メタルギア、スマブラなど
さかりまさき、D→Aでの商業的失敗など
ACNB現象、中身が薄いゲームを販売する
続編が続いている事の方が奇跡的
リメイク・移植されている作品群のまとめ等
2020/09/10
「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS」レビュー - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/1144564.html
スタッフも辞めた後でも、リメイクの可能性はあるかもしれない
フレームグライド(ドリームキャスト・1999年)OP&ED - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=Y8yDQrZi3Fc
2020/09/07
アーマードコアという現象
天才(河森正治)×異才(フロムソフトウェア)、奇跡の出会いと葬式無き別れ
メタルウルフカオス、フレームグライド、murakumoのスタッフとの比較
ヒーロー系ロボットに比べ、胴体が前後に長い
2020/09/05
AC関連 ZOIDS、ダイアクロン、トランスフォーマー 
高品質なロボット玩具との関連
ACは玩具化を考えていない
ロボット玩具も、情報が限定された物語
=カードゲーム、ビックリマンチョコに近い
ビックリマン ストーリー(歴史) | iso.labo
https://iso-labo.com/labo/bikkuri-man_story.html
2020/08/28
アーマードコア関連メモ
アーマードコアの機体、スタイルが良い≒イケメン、モデル体型
バランスへのこだわりがあった。
AC4,AC5のデザイナーに河森正治が入っているのか?
→スタッフロール比較
googleトレンド
https://gyazo.com/34509de257e7e14837836ca104c35c51
https://gyazo.com/e4151712c25fbf6a41e9dff8fef78b81
https://gyazo.com/cd61d0b9e966edd1a885d62fb5ed5ed0
https://gyazo.com/3bb5b9837b6f88b330022f00f4a74c84
キングスフィールド→アーマードコア→デモンズソウル→ダークソウル
CM集
アーマード・コアシリーズ CM集 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=UXRpenN9-84
ゲーム ゆっくりが振り返るアーマード・コア 初代~MOA ゆっくり解説 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=13gL8rI7teU
ゲーム ゆっくりが振り返るアーマード・コア 2~SL ゆっくり解説 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=HkvWHUpT1AE
ゲーム ゆっくりが振り返るアーマード・コア ネクサス~LR ゆっくり解説 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=SKZRM3eetak
ゲーム ゆっくりが振り返るアーマード・コア 4~FA ゆっくり解説 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=o1Nucwh1xdA
ゲーム ゆっくりが振り返るアーマード・コア V~VD ゆっくり解説 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=javViwxi3t4
アーマードコア 博物館
現行機で上質なロボットゲーム作品が出ていないのは工学系・理系人材の損失
デモンエクスマキナ
フロムソフトウェア
人事、採用
世界観:ハードSF
攻殻機動隊、
公安9課が傭兵部隊っぽい
タチコマがACでもあまり違和感がない
完成されたシステム
クロノトリガー
システムが出来上がっていて、大御所がコラボ
世界観の作りこみ、こだわりの追及
星のカービィ
ファミコン、64
操作感、ハードの性能を最大限引き出す
ファンタジー、物語系の土台
もともとフロムソフトウェアは剣と魔法のRPG(キングスフィールド)を作っていた
スクウェア、エニックス
別ジャンルの挑戦として、ロボット物の企画を行った
SF、ミリタリー系
アーマードコア関連メモ
ロボットの歴史
人型ロボットの歴史は結構浅い。鉄人28号から始まる?と思う。
1970年代から。
普通の漫画家やファッションデザイナーに比べて、メカデザイナーはごく少数
ロボットは道具、ロボットの需要があまりない
独自の要素が出しずらい?
ロボット作品の模写で終わる?
ロボットのオリジナル作品を作るには、コストがかかりすぎる
設定等、
普通のキャラものはキャラと設定だけでよい
ロボットものは、キャラとロボット、情報量が爆発的に増える
モンスター物も近いかも。ポケモン、デジモン、
人+人以外を立たせる作品は難しい
メカデザイナー
メカニックデザイン - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AB%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3
河森正治、リアル系ロボットの方が人気が高いのでは
アクエリオンよりもマクロス、アーマードコアなど
理屈がある、現実味があるほうが良い
観て楽しむAC、芸術鑑賞として
音楽、プレイ体験、スタイリングのカッコよさ
歴史観+
プレイ動画ではなく、映像作品として
プレイ体験動画
フェードイン、フェードアウト、名シーン、美術館、博物館のガイドつきコンテンツのようなイメージ、必要最小限の説明
バーチャル アーマードコア美術館
企画展:スタッフロール
他作品
アーマードコア学芸員(キュレーター)として
リミックス
「アーマード・コア」シリーズのプラキット「CR-C98E2 ナインボールVer.」など10点がオランダ「ワールドミュージアム」にて展示決定|ゲーム情報サイト Gamer
https://www.gamer.ne.jp/news/201306250046/
ガンダムと比べて情報量が多い
プラモデル化を意識していない
収益構造の違い
Amazon.co.jp: 【PS4】機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON: ゲーム
https://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B0869MWWSQ/gamernejp-22/ref=nosim
ロボット対戦格闘ゲーム
インカムランキング上位、メインカルチャー
カウンターカルチャー
カウンターカルチャー - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC#:~:text=%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%81%A8%E3%81%AF%E3%82%B5%E3%83%96,%E3%81%A8%E9%A1%98%E6%9C%9B%E3%82%92%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%82
2020/08/23
アーマードコア関連メモ
新しいキャンバス、3Dでのゲーム表現、PS
ガンダム、マクロスのゲームに対する反発
アトリエシリーズ、シリーズもの
モンスターファーム
遊びの幅が広いゲーム、ユーザー側の自由度が高い
パネキット
メカカスタマイズ=ガンダムブレイカー
キングスフィールド1~3で、画材は整っていた。→河森正治との出会い
2~3年先の、ハイクオリティな表現ができた
→2001年宇宙の旅
環境づくりではなく、ゲーム作りに没頭できた
フロムソフトウェア スタッフ関連情報
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なぜアーマードコア相当のゲームが生まれないか?
なぜアーマードコアが生まれたか
PSバブル、熱狂
初代の熱量、オリジナルを作ろうとする意志?
河森正治の存在×フロムソフトウェアの悪ノリ
偶然のヒット
なぜアーマードコアだけ残ったか
アセットの使い回し、低コストで開発できた
それを求めるユーザー
独自の特徴、プレイ感(UX)、哲学があった
なぜアーマードコアの続編が望まれるか?
お別れ出来ていない。思い出が強すぎる
無二のゲーム
アーマードコアの特徴
ロボットゲーム
継続しているゲーム
パワフルプロ野球
地球防衛軍
絶滅したゲーム
ロックマン DASH
デビルメイクライ
サムライスピリッツ
トンキンハウス
L の季節、Missingblue、D→A 
さかりまさき
IPを食いつぶした
→シュタインズ・ゲート(精神的な続編)
デジモン
スマブラも終わりかけたゲーム(桜井氏の退社→岩田社長のお誘い)
天誅→SEKIRO(実質的に復活?)
遊戯王タッグフォース→デュエルリンクスで復活
シェンムー(クラウドファンディングで復活)
ゲームの製作の敷居が下がったから、出来るようになった
MOTHER(復活)
桃太郎電鉄(復活)
中断していて、続きが望まれる作品
バガボンド
活動休止・解散したアーティスト
乗り物を操作する
グランツーリスモ
エースコンバット
PSP
バンピートロット
対戦
優勝経験
自分が求めるアーマードコア像
ストーリーモード
オンライン対戦
1vs1
オーバードブースト
1発の適度な重さ
機体の重量感
調整・最適化
操作技術
公平感、レベルがないこと
代替ゲーム
バトロワ フォートナイト
タイマン 2次元 スマブラ
Electorical Code ACFF
アーマードコアの理解を深めたい
アーマードコアとの葬式、お別れ