アーキテクチャフリップブック
設計の過程を記録し、後の人が追い付けるようにするもの。
アーキテクチャの進歩の紙芝居。スライドや絵を用いる。 1回のセッションに30分〜45分かかる。
進め方
3. 次のスライドでは、問題から興味深いドメイン概念をブレインストーミングし、簡単に記録する。
4. 新たなスライドを作り、問題の解決になりそうな要素を1つだけ置く。
5. 4で作成したスライドをコピーし、1で選択したユーザーストーリー、またはシナリオを適用して考えてみる。
新しい質問・意見が出たら書き留めておく。
問題に対処するため、モデルに付け加える概念を1つ選択する。
6. 未解決の質問がなくなり、ユーザーストーリーがなくなるまで5を繰り返す。
7. フリップブックで矛盾点とその解法を確認する。出来上がった最終モデルの正当性・理論的根拠を要約する。
例:
https://gyazo.com/664404a401b507ab41f0cb2f5fc6abd7