Appbird
gltfクレートによる3Dモデルの読み込み < rusterizer-from-dots
Coding Adventure: Software Rasterizer
GPT
点を描くところから始めるRust製ソフトウェアラスタライザ
メッシュレンダラへの責任分離 < 点を描くところから始めるRust製ソフトウェアラスタライザ
Phongシェーディング < rusterizer-from-dots
バーテックスシェーダー・フラグメントシェーダーで構成されたレンダリングパイプライン < 点を描くところから始めるRust製ソフトウェアラスタライザ
オブジェクトを作る < rusterizer-from-dots
depth-bufferingとカリング < rusterizer-from-dots
座標変換と三次元空間のポリゴン < rusterizer-from-dots
4x4行列演算とアフィン変換の定義 < rusterizer-from-dots
Rust で 線分 を描く < rusterizer-from-dots
Rust で 三角形 を書く < rusterizer-from-dots
Camera の定義とVec4の定義 < rusterizer-from-dots
描画環境 周りのリファクタリング < rusterizer-from-dots
テクスチャマッピング < 点を描くところから始めるRust製ソフトウェアラスタライザ
プログラミング言語をもっと習得したい
Ray Tracing in One Weekend
Ray Tracing: The Next Week