【Udon】持てるオブジェクトの作り方(Pickupについて)
VRCSDK3でもVRC_Pickupは続投。
基本はVRCSDK2と同じと思われる。
プレイヤー間でTransformを同期させるにはUdonBehaviourをアタッチしてSynchronize Positionにチェックを入れる。
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