2022-08-03
何のために作るのだろう。
金のため?自己表現のため?人を喜ばせるため?人を傷つけるため?楽しむため?苦しむため?世界を切り取るため?自分の心の形を知るため?他者承認のため?自己救済のため?
色んな流説がある。個人によってその比率は違う。
俺たちはどうだろう。
純な気持ちではもはや作ることができない。これら全てが少しずつ混じり合って、美味いのか不味いのかよくわからないドロドロのスープみたいになってる。だから、よくわからないと言われてしまうのだろう。俺自身もよくわからない。よくわからないから、少しでも整理しようとして作っているのだと思う。「自分の心の形を知るため」。
デザインかアートかで二極化して考えると、アートなんだと思う。しかしそれは消去法だ。俺はアートについて何も知らない。芸術教育を受けていないし独学もほとんどしていない未知の分野だ。学んでもいいのかもしれない。何か見つかるだろうか。人の心がわからなくて心理学を学ぶような縋り方。
アートも、良いと思った奴が金を払ったりしてアーティストは食っている。俺の作るものはデザイン的にもアート的にも何も価値がないような気がして、つらい。
エンジニアリングはそういう苦しみはなくて、まだ割と純な、作るのが楽しい、問題解決が楽しい、学びが楽しい、喜ばれるのが嬉しい、有能と言われて嬉しい、そんな気持ちで「仕事」ができるから、俺は職業的にはエンジニアになろうと思う。Unreal Engineに打ち込もうと思う。シェーダーを描く。エフェクトを作る。エディター拡張を開発する。ゲームもある程度は作れるようになる。リギングも頑張る。数学と物理も本気で勉強する。Unityも、好きではないがやってやらんこともない。
アートでは永遠に苦しみ続ける。
#Diary