.room
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脱出ゲーム
一部屋+1画面の制約をつけて実装を開始した
RPGツクールで1度もゲームを完成させたことがなかった
「一部屋なら流石に完成するだろう」と考えた
結果としてリリースまでたどり着けたので、制約をつけたのは成功だったと思う
ひとつの道具を様々に使えるようにすることを意識してつくったゲーム
ドア
壺
などのアリガチなオブジェクトを、アリガチではない使い方ができるようにした
そこの意外性を面白く感じてもらえてたら嬉しいなと思う