ユニットの成長曲線について
アイギスにおいては、そのキャラのアビリティが強いとか、スキルが本体とか
ユニットによって強みが違う
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ステータス LVで上がる
スキル スキルレベルで効果上がる →第一覚醒でスキル覚醒がアンロック →覚醒スキルに変化
アビリティ 第一覚醒で上がる
クラス特性 第一覚醒、第二覚醒で上がる
オーガスタの場合、自分のLVを99にしても、味方を支援する能力は上がらない
アビリティが本体なので、第一覚醒したかどうかのほうが、ひとまず重要
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トークンが本体
覚醒スキルで初期2個+3個=5マスを一挙にバフできる高速展開力が高難易度で強いのだが、
初心者だと50コストをすぐには負担できないこともあるし、そこまでスキル覚醒を急がなくても良い
とにかくそのままでもつよい=早熟
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後衛軍師は「クラス特性」が強く必須級 第二覚醒まで特性が伸びていくが、未覚醒の30%でも有能なので早熟といっていい
アイギスでは、スキル覚醒で火力が跳ね上がるユニット、覚醒アビが一番大事なユニット、
第二覚醒とS覚醒の相性が良いからそこで強くなるユニット…
などと、ユニットの個性によって成長曲線が違っています
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第二覚醒クラス特性の「スキル中隠密」+覚醒スキルの「スキル永続」=スキルが永続だから「隠密も永続」
つまり晩成
このように、アビリティ欄とスキル欄とクラス特性欄を組み合わせながら読みます
そうすると「こっちは普通のこと書いてあるけど、こっちに書いてあることと合わさったら反則じゃない?」みたいに理解できます
〇スキル覚醒 が上位互換では無い!
S覚醒しないと使い物にならない子←S覚醒すると高難易度で大活躍な子←どっちも使い分けな子
←通常スキルのほうが強い子←通常スキルのほうが初心者環境でつかいやすい子
←S覚醒すると弱いというか使い方が初心者にわからん子
そんなグラデーションがあります
ケイティはS覚醒した場合、1回目点火即撤退しないとコスト効率悪い(初心者にわからん性能になる子)
LVがあがるほどに必要経験値はアホほどあがるのに
LV1→99でステータス変化が15%くらいしかなかったりする
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をアホらしく可視化したグラフ
【千年戦争アイギス】推奨Lvと素材節約合成【初心者向け解説】
https://i.imgur.com/yDvuxvy.png
LV50を99にすれば2倍強くなるはず!お気に入りの嫁キャラだけカンストさせてクリアしよう!
そう思っちゃう王子がいるのですが、ステータスの数字をよく見てください。
ステータス数%の違いは英傑の塔などで実感しやすいでしょう
ブラックを
LV1→80 80000exp
LV1→99 230967
LV1→80→1→99する累計経験値は225967
225967÷5000=45.1934
225967÷5500=41.0849
鎧神ex1.5 55%x1.5x3=2.475