Q.どの素材が貴重かわからなくて怖くて使えないんだけど?
◎アイアン・ブロンズ
貴重度☆1
普通に低LV育成につかったり、シルバーを30LVに作りためたりしてください
◎レア度別聖霊
https://i.imgur.com/EX2qAoq.png
貴重度☆☆ ガンガン使おう
◎プラチナアーマー
https://i.imgur.com/Fn43k6f.png
貴重度☆☆☆☆ 少し前の緩和のおかげでデイリー任務で1体もらえるようになった
曜日クエスト初級しか回れないころは一日何体も入手するのは難しい、けっこう美味しい餌
クラスチェンジ前に使うと経験値あふれたりしてもったいない
星1~星4ユニットに使ってはもったいない
黄金の鎧神級で50%x3枠、カリスマ75で期待値1.5体、24時間分のカリスマで10体取れない。神級EXで55%??x3枠
小祝福、ブラックアーマー
https://i.imgur.com/pAbadwO.png
https://i.imgur.com/QQDNY4q.png
貴重度☆☆☆☆☆ 曜日クエストなどの周回でドロップしない 覚醒前LV上限、覚醒後LV上限などユニットの仕上げの高LV段階で使うと合成費用が少し浮くが現代ではあまり気にしない 所詮は経験値なので取り返しがつく
expがあふれないようにしさえすれば、いつ使っても問題ない
◎技聖霊
https://i.imgur.com/2iZD7Qz.png
https://i.imgur.com/l6Yw4mO.png
☆☆☆☆☆ このゲームでは経験値よりスキルLV上げのほうが大変 開始初日は使わないほうがいいくらい、少し考えて使いましょう (wiki見て「この子のスキル覚醒強そう!」と思った子にだけ使っていく)
ランク70になると統帥の塔で交換できるので供給が少し安定してきます
聖霊救出EXで24時間分のカリスマ使ってクリスティア期待値7.2体
◎絆聖霊
https://i.imgur.com/XTDjUjr.png
https://i.imgur.com/lFqgeyg.png
☆☆☆☆☆☆☆☆☆ このゲームでは最も育成困難な要素がコストダウン(元は凸・重ねの重課金要素が緩和されたもの)
何年経っても余ることがない 開始三日くらいは使わずにゲームを理解しましょう
コストを下げるよりLVや好感度を上げた方が強くなれます
戦闘序盤に出したい軽いキャラ、コスト稼ぎ役、英傑の塔で高得点とれる子などから軽くしたいですね
ブラック用の黒絆・絆女王の入手機会は、合わせて一ヶ月4~5体程度、他に覚醒済みブラック1人につき1体(交流クエスト)
プラチナアーマー10個でLV16→70
https://i.imgur.com/2c0OWN1.png
ブラックLV1→80はプラチナアーマー16個=8万exp
16÷(0.55x3)x75=727カリスマ??
https://cdn.wikiwiki.jp/proxy-image?url=https%3A%2F%2Fgyazo.com%2Fb7cf856e5616a02fa1e878557a9a4aa1.pngハッピー
プラチナアーマー29.19個分の経験値
カンストステータスが問われるのは英傑の塔