P10中2重ショ M-BOX 最終88位
#maeda3
大変でした。
誰だよ軽量環境とか言ってたやつ。
最終使用していた型
https://scrapbox.io/files/692beb7a2c74be31a6b46f30.png
盾をスットコに戻してミサイルを6連に。
最後はこれ固定にしてたがこれが最終回答というわけではなく、盾、肩、腕は何を捨てて何を取るかがまだ決めきれない感じはする。
基本の使い方
AB重ショ→スットコでEN回復→AB重ショをループさせていくのは変わらず。
細かいテクニックは省略。
特徴と注意すべき立ち回り
最重要なのはAB逃げで冷やすこと
盾持ちのP10重ショは気持ちよくABできる代わりに、スピードの関係でほぼミサイルを積むことになる。
そうするとドローンなどに比べて火力が出ず、相手のPA込みだとスタッガーを2回取っても倒しきれないことが多い。
一方で最近のメタを見てみるとこちらは2回スタッガーで倒される場合が多い。
なので先にスタッガーを取って有利を取ったとしても、コンボしたあとにPAを吐かされてその後のスタッガーレースで不利になり、最終的に火力負けするパターンが非常に多い。
相手がPA先吐きするならパンチコンが解決策として挙げられるが1回目のPAを素で耐えられると厳しい。
その解決策として「1試合中に1回はAB逃げを通す」「相手より1回多くスタッガーを取る」ことが求められる。
例えば最初にスタッガーを通して重ショ延長→AB逃げを通してしまえば、AP差はほとんど付かずに五分または不利になるものの、残りのスタッガー必要回数が2回になる。
相手もこちらもスタッガー必要回数が2回になれば五分以上で試合が展開できるということになる近接系、ドローン中2重ショなど中2以上の装甲に高めの火力を備えている機体はほぼこの考え方がほぼ必須になる。
ダケRBやルドWLT、コキレザショなどに関しては冷やせればデカいがあんま冷やせないことが多いので最悪撃ち合うこともある。
AB中の顔受けが弱いのにどこで差を付けるのか
盾持ち同士なら相手は盾とQBの両方を使えるのにこっちは盾を使えない。
なのでこちらの盾がないときはABすることでごまかす、という考え方で戦うのだがAB中の顔受けはそんなに強くない。
ただ撃ち合う時間が長くなればなるほど、こちらがほぼ完全に盾を冷やせるのに対して相手は冷やせないという状況が作りやすくなるのでとにかく長く張り付いてギリギリまで粘るという感じになる。
そのためにどうするか、という答えがまだ出てないのだが、盾の回し方やAB前の被弾を抑えるとかの細かいディフェンスが大事になりそう。
例えば盾1回→ABのAB前に攻撃を狙って来る相手には盾2回使用した撃ち合いを見せるとか、左手のリロードが上がっていても盾解除しないで攻撃よりディフェンスを優先するターンを作るとか。
相手の盾が枯れさえすればその後の撃ち合いはこちらだけ盾を使えるのでその辺のディティールの工夫を頑張りたい。
相性の印象
ルドWLT
今シーズン初期ChungSoに勝ち、中盤~終盤にOmaera、ChungSoに負けという感じ。
最初出てきたときは有利だと思ってたんだけど最終的には負けが多くて自信がなくなってきた。
どうなんだろう。いけるはずなんだけど。
まあ重ショがバックラーに弱すぎるというのはあるけど、長時間張り付いて盾を消費させることはできるはずなので、回避を封じたいか。
ミサイルと複合させてどうダメージ取るか、それが本当にできるのか、みたいな話になってきそう。
軽4
ターゲットにしたつもりがほぼ勝ててない。
カニ軽4はやっぱ太陽守がきついのと、避けて着地して息継ぎしてもそのタイミングでケツから来る分裂がきついな~。
動きは改善されてきているので全く勝負にならないというほどではなくなってきた。
中2重ショでできる対軽4の動きをあんま応用できる感じがしないのでP10専用のちゃんとした動きを考える必要があるけどまだ何もアイデアがない。
あとSDSで勝てていたはずの分裂軽4に普通に負けたりするのがマジで不思議。スピード上がってるから楽になってなきゃおかしいんだが。
ミサイルが双対から6連になってリロードが遅くなってるのが思ったより影響してるのかなという印象は受けたので、他を双対で解決できるなら双対持った方がよさそう。
軽2
全体的にはかなりカモにしていて多分軽2使いからはキレられてそう。
ただしヒガンロウさんと一回も当たらなかったのでそこだけわからん。
軽逆
軽2をカモにしているのに、なぜか似たようなタイプの軽逆はきついという。
後ろにQBされたときに一発で離される距離が長いことと、P10のAB・巡航の遅さが相性悪い印象。軽2と比べて明らかに追いつきにくい。
追いついたあとに交差QBで離れる距離が広く、EN使い切ってやっと追いついたけど交差がとがめられなくて死ぬ、みたいなことが多かった。
近距離で良い感じにAQBしてたくさんQBさせてENないところを刈り取る、というのができればいいけどまだその動きが定着できてない。
中2重ショ
不利だけど相手のAB重ショに対するIG精度次第。まあ最上位は無理寄り。
ダケRB
スットコのときはそんなに負けてない。気がする。
コキレザショ
たけに五分くらいなんだけど最上位だときつそう。
撃ち合いはやれる方なんだけど、撃ち合い勝ってもレザショのせいで冷やせないのがきついかな。
ハンドガン近接中2
俺が下手ってのもあるんだろうけどまだ結構負ける。
たださすがに今まで使ってた機体よりは勝率上がってる。
基本しゃぶられてたOSAWA:MATHに勝ったり負けたりしたので今までにはない感じはした。
先スタッガー取って逃げ通せば勝ちが見えてくる感じ。
ブレ2本逆関節
かさすげとラグ以外はまあいける。1回逃げ通して、AAされない位置でPAできれば勝ち。
かさすげにもちょっとだけあたって負け越したけど1回勝ったりしたので今までの機体よりはいける。
ラグは無理。
LRB重2
五分あると思ってるんだけどおしゃにはランクで1回も勝ってない。
カスマならあったかも?覚えてない。
WWLT重2
勝ったり負けたり。LRB重2とあんま変わらん印象。
PBT
ネームドじゃない野生のPBTには大丈夫だったけどネームドに負けたような気がする(うろ覚え)。
そんな不利じゃないと思うので俺が弱かったか。
パワー系
スットコで盾足りるタイプなら楽だけど足りないタイプだと基本的に無理(バズ2キャノン2とかガチャ機とか)。
この辺はちょっと軽くした程度では変わらないくらい回避力も火力も足りない。
タンク
パワー系以外にしゃぶられたのが大体タンク。
ネビュラ太陽守のタンクに0.6でやったときがきつかった。
BDTはやってないけど無理なのがもうわかっている…。まあでもそれ言うと中2重ショもBDT見れてるか怪しいし一旦いいかという感じ。
ABミサイラー
基本的に有利なはずだけどたまに負ける。
レガリア
カモ。
サンダル
キャノンタイプですらカモ。装甲落ちてるんだけどな。でもさすがにレガリアよりはリスクある。
あとなんかいたっけ、忘れた。
これどうなの?みたいなのあれば聞かれたら答えます(聞かれない)。
パーツについて
盾
0.6を選ぶ場合
メリット:盾が得意なら強い、太陽守対策、インファでQBが使いたい、パワー系に盾が足りやすいなど
デメリット:ネビュラが辛い
スットコを選ぶ場合
メリット:対軽2に強い(休憩中に全部IGできる)、ある程度パターン化できるので簡単、ネビュラやレーザー、片手ハンドガン系に強い
デメリット:太陽守が辛い、重ショに盾の回数差で負けやすい、パワー系に盾が足りなくなりやすい、など
スットコに戻した主な理由はネビュラガチタン。
P10だとネビュラの爆風に留まってしまう時間が長くなりがちなため、スットコの方がダメージと衝撃をかなり抑えられる。0.6盾だとちょっと厳しいなと感じることが多かった。
対インファに対しても最初は0.6の方がQBも多少使えるしいいかなと思ったが、QBで立ち回ってもブースターの性能差で避けたいときに避けれる距離に居られなかったり、密着作られてQBしたところで避けれんみたいな位置関係を作られることが多かった。
結局そこで盾使わないといけないなら回避力差で普通に負けるくね?じゃあいつも通り体当たり避けながらABした方がマシじゃね?みたいな。
盾パカするにしても0.6盾が5回貼れると考えた時に0.6×5=3秒、スットコだと1.6秒×3回で使い切るにしたってスットコの方がIG時間なげーやんw
というバカが考えた理論みたいな理由でスットコに。
ちなみに対軽2に対してもAB休憩中はスットコつえーって感じはする。
ただしQBで普通に立ち回れる機体なら当然0.6の方が強いと思います。特殊例すぎる。
ミサイル
最終的には6連で固定した。
6連を選んだ場合
メリット:火力が出しやすい、スタッガーレースで活用できる、逆関節のQBに刺しやすい
デメリット:リロードが長いので軽4が追いづらい、撃ち方に幅があり難しい
双対を選んだ場合
メリット:軽4が追いやすい
デメリット:インファにほぼ活きない、ABミサイラーがきつくなる
4連を選んだ場合
メリット:6連と双対の中間で扱いやすい
デメリット:6連より命中率と火力が低い、中途半端
双対がインファに当たるシーンがないことはないので撃ち方の研究でなんとかなるか?と思った時期もあるけどなんもわからん。
腕
結局よくわからず。
軽2に当たるのは明らかにメラCなんだけどフィルメザだと軽4に当たるとかいう情報をいそぎんさんから聞いたので気が向いたら試す(ほんとか?)
ただ防御性能はちょっとびみょいか…?
メタの感想
軽量環境だとかルドWLTだとかっていうわりに遭遇しなくてタンクとかガチャ機とかPBTとかにめちゃくちゃ遭遇した。
基本連コしてるのでガチャ機とかパワー系とかタンクとかにしゃぶられまくって一時1700割りそうだった。
軽量、ルドWLT意識して広く見ようとしたら「○○見れてない」系に刺される昔から続くランクマッチって感じ。軽量が強い環境の方がこのへんは浮き彫りになりやすいね。
リダボ見てるとそういうアセンが結構いるから、どうしても入りたいって人はそういうアセン乗って見れてないアセンに連コしなければ楽な環境かもね。
でも多分それやっててもよくて20位くらいまでって感じだろうからアベラント行くなら変なアセンに負けないかつ広く見れるアセンでって感じになると思う。
俺はアベラントいけるほどのアレはないしかといってドミナント必死に取りたいとかでもないからまあ適当にやっていこうかと思います。