評価を正確にしようとすればするほどUXが悪くなるってジレンマ
https://scrapbox.io/files/6430fbb6ebec3f001c18e82f.png
立体(n/100)×平面(m) = 評価
ってか100/n(100≧n)だったYudai.icon
このn とmの値が高ければ高いほど、複雑に評価を可能にするが反比例してUXが悪くなっていく
体験として悪くなっていくのは評価される人と評価する人お互いに。
塩梅を見つける作業が難しいなー
そもそも人によって違うのは前提としてね。
どこまで実現出来るのかの検証が出来ているって考えたらおもしろYudai.icon