Shared Stack Traces
XVRFの開発中に、Unity Editorのクラッシュはよくあります。わずかながら情報を共有しておきます。ほかのUnity開発者の皆さまと少しでも情報共有できれば幸いです。何かわかる場合はお知らせいただけると助かります。
概要
Unity (Editor)のネイティブのクラッシュは原因を特定しにくい。
しかし有効な最小再現プロジェクトを構築して報告を用意するのも難しい。
せめてもスタックトレースを共有しておく。
ほかのログは、プロジェクトや環境にセンシティブな情報が含まれすぎるので、やむを得ず割愛します。
以下のような活用で、解決に近づければ幸いである。
プロジェクトの利用方法の共通点などから手がかりとする
共通のエラーを見かけ、原因が絞れたなどの情報
限定的な条件である場合もあるだろう。
特定のUnity (Editor)バージョン、パッケージ、API、操作タイミング、実行環境
パッケージバージョンの組み合わせ
観測したクラッシュのスタックトレース(各項目に数件のパターンを収録しています)
その他問題
Project Settingsのレイアウトがおかしい。右側に無駄な余白がとられ、本来の内容の表示幅が固定されて狭い。水平スクロールを利用しないとならない。