世界に降り立ったら
キャラの外見を決めます
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職業クラスの選択
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●Commoner
特に特徴のないクラス。初めてプレイするときは、ゲームのコツをつかむためにこのクラスを選ぶことをお勧めします。
●Hunter
ハンタークラスは、脚が早く、最初から弓と矢を作る能力を持っており、動物を殺し、効率的に収穫することに熟達しています。
その代わり近接と鉱石のドロップレートが少し低い。
・Focused - Ranged Damage +10%, Ranged Accuracy +30%
・Resourceful - Animal Harvesting speed and amount +10%
・Fleetfooted - Walkspeed +10%
・Bowyer - Can craft a Crude bow and arrows
・Farsighted - Melee damage and Ore droprate -15%
●Clockmaker
Clockmakerはlocusts(蜘蛛のような機械のモンスター)に向かってかなりのダメージを与える
(ただLocustsは洞窟の最深部などでしか出現しない)
テレポーターの修理に使うテンポラルギアの費用が少なくて済む。
他の敵や動物に与えるダメージは少ない。
・Precise - 0.25 damage multiplier against locusts
・Technical - Only needs 2 Temporal Gears to repair a Translocator
・Fleetfooted - Walkspeed +10%
・Frail - -2.5 extra maxhealth
・Nervous - Bow drawing strenght -25%, Melee damage -15%
●Malefactor
Malefactorは、遺跡での採集や壊れた器のドロップが良い半面、他は虚弱なクラスです。
・Forager - Forage harvest +10%, Wildcrop harvest +20%
・Pilferer - Vessel content droprate +15%, Rusty gear droprate +10%, Chance to loot a whole broken vessel instead of breaking it 5%
・Furtive - Animal aggro range -20%
・Frail - -2.5 extra maxhealth
Nervous - Bow drawing strenght -25%, Melee damage -15%
●Blackguard
Blackguardは耐久性があり、近接も強いファイターだが、空腹になるのが早く、食料の収穫効率が悪い。
・Soldier - melee damage +20%
・Hardy - Miningspeed +10%, +5 HP
・Ravenous - Hunger rate +30%
・Nearsighted - Ranged Damage -15%
・Heavyhanded - Vessel droprate -10%, Forage droprate -15%, Wildcrop droprate -20%
●Tailor
v1.15から追加されたクラス
Tailorは裁縫道具を作り、服の修理と作成ができる。町暮らしだったため、自然の厳しさに対応できない虚弱なところがある。
・Clothier - Exclusive craftable sewing kit and clothes
・Mender - armor durability+10%
・Civil - loot from foraging-10%
・Weak - health points-2 , mining speed-10%
・Kind - animal loot-10% , animal harvesting speed-25%