シェーダー
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#UnityBRP一般
このプロジェクトにおいては特に注釈が無い場合VRChat環境におけるシェーダーを対象とします。
VRChat環境のシェーダーの制約は公式にそれをまとめたドキュメント等は見当たりません。
そのうちまとめたい
Compute ShaderやRayTrace Shaderが使えない等…
BlitやGlobal変数、AsyncGPUReadBackはなぜか使えるようになりました
Quest、iOSにおける制約