サウンドシェーダーを用いたリアルタイム立体音響
#音響
#外部記事へのリンク
VRChatワールド「Chordfloats」解説 -音について-|AYANO_TFT
外部記事へのリンクではありますが、上記は(珍しく音について)私が書いたものです。
サウンドシェーダーを用いることでリアルタイムな立体音響を成立させています。
タイムライン演出とは異なりますが、タイムライン演出でも使える可能性がある手法です。
HaneBallの技術解説|lil_xyzw|pixivFANBOX
lilToonのlilさんもリアルタイム立体音響のあるワールドを作っています。
OnAudioFilterRead()を使っているようです。