Blenderでキプフェルのモデルをインポートする
概要
キプフェルの3Dモデルを Blender へ持ち込む際のチュートリアルです ここではキプフェルを題材に手順を記載していますが、他のアバターやモデルに対しても応用できます
環境
この記事を書いたnyarla.iconは下記の環境で Blender を使っています
Linux(NixOS)
Blender 5.1.1
キプフェル 1.2.0
nyarla.iconは Windows を使っていないため、Windows 環境の方は適宜読み替えてください
0. 下準備
下記の作業を行う前に、キプフェルの Zip アーカイブを展開して下記のファイルを取り出しておきます
MOCHIYAMA/Kipfel/FBX/Kipfel.fbx
これがキプフェルのモデル本体です
MOCHIYAMA/Kipfel/Texture/PC 以下の kipfel_ から始まる png ファイル一式
これらは後でモデルのテクスチャを設定する時に使います
1. まず Blender を起動
起動したばかりの画面はおおよそ下記のようになっています
https://gyazo.com/0978fe8061414d1dbb3c1ef1b8969315
2. 既存のコレクションを削除する
これはインポートしたモデルを管理しやすくするための作業で、やっておいて損はないです
https://gyazo.com/749180b7516d653c67fb8ad28fba5e24
まずデフォルトのコレクションを右クリックして、階層を削除 で不要なデフォルトコレクションを削除します
https://gyazo.com/1ef68046c513b3a3065c6a24c034d544
そうすると下記のようにコレクションの中身が空になります
https://gyazo.com/f648cf54d53667ca7c6d89d232df4d21
3. キプフェル用のコレクションを作る
モデルをインポートする際にキプフェル用のコレクションがあると便利なので、それを作ります
シーンコレクションの中で右クリックすると 新規コレクションというメニューが出るので、まずはぞれをクリック
https://gyazo.com/eacf96a309777f9be8063f6a586419dc
次に名前を変更するため、作成された コレクション1のラベルの部分でダブルクリックします
そうするとテキスト入力が可能になるので、管理する上で分かりやすい名前を入力します
https://gyazo.com/1be4b9e00a478ab81f12b2198f32c51b
4. インポートを行う
これまでの作業でキプフェルのモデルをインポートする準備はできました
次にキプフェルのモデルを下記の手順でインポートします
0. 先程作成した新しいコレクション(ここでは Kipfel)を選択した状態にします
選択はコレクション名の部分をクリックし、背景色が変ったら選択できています
1. まず左上メニューのファイルをクリックします
2. 次いでインポートのサブメニューをクリック
3. 最後に FBX (.fbx) をクリックして FBX のインポート画面へ移ります
FBX を利用するのはキプフェルのモデルが FBX 形式で提供されているからです
もし他のモデルなどをインポートする際、他の形式でモデルが提供されていたときはその形式に合わせます
https://gyazo.com/4236528169b9f24e140d745a0ed055db
インポート画面を開くと下記のようなウィンドウが出てきます
1. この際にフォルダ一覧やファイル一覧が出てくるので、そこからフォルダを辿ってキプフェルのモデルデータを探します
下記の例では Kipfel.fbx が該当するモデルデータのファイル名です
2. 次いでファイル一覧から Kipfel.fbx をクリックし、右側のインポートオプションを指定します
3. 最後に FBX をインポートをクリックしてインポートを完了させます
https://gyazo.com/e35a7b361fbb02db9467dfe1f1d353b2
5. モデルのテクスチャを貼り直す
インポートしたばかりのモデルにはテクスチャが貼られていないのでそれを貼り直します
1. まず ファイル メニューから 外部データ サブメニューをクリックして 欠けたファイルを検索をクリックします
https://gyazo.com/978bc0016d1c2b05fd7e9447f23da6d4
2. そうすると下記のようなウィンドウが開きます
この状態でテクスチャの png ファイルが入ったフォルダを開き、右下の 欠けているファイルを…… をクリックします
https://gyazo.com/0dcaba0d764229af12281f5f62701f70
3. 以上でテクスチャが貼り直されるので、テクスチャが正しく貼り直されたかマテリアルプレビューで確認します
https://gyazo.com/5d1acfc752c3666fd69ab4197e2660f2
以上で Blender へキプフェルのモデルをインポートする作業は完了です。お疲れさまでした!