Cavalry
CavalryARROW.iconソフトウェア.icon
https://scrapbox.io/files/6a2b6e9074d67ad5aef7c9c0.png
#ソフトウェア
モーショングラフィックス特化の動画編集ソフト。
2026年に無料化されたことで、業界で話題になった。
After Effectsもモーショングラフィックス特化のソフトではあるが、コンポジットが中心なので一度に多くのエフェクトをかけてしまうと負荷が重すぎてしまう問題があった。
CavalryはHoudiniに近く、ノード形式のシミュレーションにも特化していて比較的軽量とされる。
チュートリアル
https://youtu.be/UZkABX0WM_k?si=FVNG2tIFJYiRZNdB
5:12あたりからCavalryが強みとする部分が紹介される。
どうやらCavalryにはコンポジションとグループの概念がある
いやAeのシェイプレイヤーにもグループはあるんだけどね?
ただシェイプレイヤーのグループとの違いはシェイプレイヤー内でしか作成できないということ。
Cavalryはタイムライン上でコンポジションにするようにひとまとめにする時にグループ化できる。
https://scrapbox.io/files/6a2b8add74d67ad5aef81d20.gif
なるほどねー。これは便利だ…。
Duplicatorが諸々全てを解決してくれる
逆にAeにできてCavalryにできないことはなんなんだろう?
やっぱり合成系が苦手っぽい
軽いし、面白いんだけどこれはこれで結構奥が深い…。身につけるのは時間がかかりそう。
https://youtu.be/JFpg6xeZH_k?si=4S336SXmJCromwKo
やってみた。
うーんこれもよくわかんないっすねー。
Magic Easingとやらでテンプレートを決めてイージングを動かすみたいだけど、それ以外の速度の調整の仕方は存在ないのかしら?
と言うのも始点と終点にハンドルがないHelloPeople.icon
ベジェになってなかっただけでした余裕でできる。
というかベジェ設定になっていなくてもアイコン上はリニアなのにイージングかかるのが意味わからん。
https://gyazo.com/42b6e1b7cd84eb7fadb64a295d49bf27
結構面倒くさ目のアニメーターが一発でできる。これは面白い!