ジェネレーティブアート
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ジェネラティブアートまたはジェネレーティブアート(英: Generative Art)は、コンピュータで動作するアルゴリズムによって生成されるアート作品の総称である。主な特徴として計算性・自律性・ランダム性が挙げられる。作品の主題は、物理現象や絵画的技法のシミュレーション、計算によって初めて可能になる表現、人工と自然の間での有機的な表現を追求するアートなど、多岐にわたる。
https://ja.wikipedia.org/wiki/ジェネレーティブアート?useskin=vector
ジェネラティブアートは芸術運動やイデオロギーではない。単なる創作手法の1つであり、作品の意図や内容には関係しない。
とWikipediaがいうには、手法の一つではあるが、TECHSTOCKでは様式・技法のどちらにも属するものとして取り上げる。
ジェネレーティブアートは、1960年代に生まれた。
1965年にドイツでゲオルグ・ネースやフリーダー・ナケ、アメリカでA. マイケル・ノールらが世界初のコンピューターアート(ジェネレーティブアート)の展覧会を開催しました。初期の作品は、大型計算機とプロッター(自動製図機)を使ったシンプルな線画でした。