チャンピオンアップデートのスケジュール
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今後のアップデート
何の前触れもなくチャンピオンに変更を加えることは、プレイヤーの皆さんにとって大きなストレスになると思いますので、何かアップデートがある際はお知らせするよう徹底しています(よぉ…アップデートが好きだって聞いたぜ…それにものすごく古いミームも)。次のアップデートについて投票を行うこともあれば、開発チームのブログで進捗をお知らせすることもありますし… このページにアップデートをリストアップすることもあります!
コグ=マウ
https://gyazo.com/9b13d184e653fee525b4657cb72448e6
こちらは皆さんの大好きなヴォイドの子犬に行われるビジュアルエフェクトアップデートのほんの一部です。
ドクター・ムンド
https://gyazo.com/ae974076cdab138cb711cbb9cae738fb
医学に限界はありません!この古めかしいチャンピオンに大手術を行い、ゲームプレイとビジュアルエフェクトの両面で現在の水準に近づけるアップデートを行っています。
タム・ケンチ
https://gyazo.com/0faa4f4c0fb8a9e4e6e1a51866d6d1be
ケンチが万年ベンチから脱するためには、少々スキルを入れ替えて、レジェンド級の食欲を抑えることが必要です。これが何を意味するかについては、こちらをご確認ください! ウディア
https://gyazo.com/38f458332ea9f2f1821b16ffc9081839
皆さんが大好きな近接型シャーマンジャングラーのフルアップデートが…2022年に予定されています。現時点ではまだ何も(上のスケッチさえも!)確定していませんが、こちらからアップデートの方向性を垣間見ることができます。 過去のアップデート
アップデートは劇的な変化のように思えるしれませんが、実はリーグが誕生してから私たちがずっと続けてきたことです。信じられませんか?過去のアップデートの全リストを確認するには下の詳細をクリックしてください!
table:詳細
日付 チャンピオン アップデートの種類
2021年4月14日 ラムス ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2021年3月3日 ヘカリム ビジュアルエフェクト
2020年11月24日 カ=ジックス ビジュアルエフェクト
2020年9月2日 ビクター ビジュアルエフェクト
2020年9月2日 ノクターン ビジュアルエフェクト
2020年9月2日 マルザハール ビジュアルエフェクト
2020年7月22日 ウディア ビジュアルエフェクト
2020年7月22日 アーリ ビジュアルエフェクト
2020年6月24日 シンジド ビジュアルエフェクト
2020年5月28日 ボリベア ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2020年5月28日 カシオペア ビジュアルエフェクト
2020年4月1日 フィドルスティックス ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2020年3月18日 ウーコン ゲームプレイ
2020年2月5日 ノーチラス ビジュアルエフェクト
2020年2月5日 マルファイト ビジュアル、サウンドエフェクト
2020年2月5日 アニー ビジュアルエフェクト
2020年1月8日 スレッシュ ビジュアルエフェクト
2019年12月11日 ダイアナ ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2019年12月11日 ラックス ビジュアルエフェクト
2019年8月16日 パンテオン ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2019年6月11日 モルデカイザー ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2019年3月6日 ケイル&モルガナ ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2018年10月9日 エズリアル ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2018年9月28日 ヌヌ&ウィルンプ ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2018年7月31日 アカリ ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2018年6月27日 エイトロックス ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2018年4月4日 イレリア ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2018年2月7日 スウェイン ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2017年10月10日 イブリン ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2017年9月26日 シン・ジャオ ゲームプレイ
2017年7月26日 アーゴット ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2017年5月3日 多数のチャンピオン タンクアップデート
2017年3月21日 ガリオ ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2017年1月25日 ワーウィック ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2016年11月10日 多数のチャンピオン アサシンアップデート
2016年9月8日 ヨリック ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2016年7月13日 ライズ ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2016年5月4日 多数のチャンピオン メイジアップデート
2016年4月19日 タリック ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2016年1月28日 シェン ゲームプレイ
2015年12月10日 ポッピー ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2015年11月10日 多数のチャンピオン マークスマンアップデート
2015年8月26日 ダリウス ゲームプレイ
2015年8月26日 ガレン ゲームプレイ
2015年8月26日 モルデカイザー ゲームプレイ
2015年8月26日 スカーナー ゲームプレイ
2015年8月5日 フィオラ ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2015年7月21日 ガングプランク ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2015年7月21日 ミス・フォーチュン ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2015年4月29日 ライズ ゲームプレイ
2015年4月8日 モルガナ ビジュアルエフェクト
2015年3月12日 カサディン ビジュアルエフェクト
2015年2月25日 ジリアン ゲームプレイ
2015年1月28日 トリスターナ ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2015年1月14日 アリスター ビジュアルエフェクト
2014年11月20日 マオカイ ビジュアルエフェクト
2014年9月23日 サイオン ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2014年9月9日 ソラカ ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2014年9月9日 ビクター ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2014年8月26日 レネクトン ビジュアルエフェクト
2014年8月26日 カシオペア ゲームプレイ
2014年7月30日 ソナ ゲームプレイ
2014年6月18日 ニダリー ゲームプレイ
2014年6月4日 カーサス ビジュアルエフェクト
2014年4月22日 トゥイッチ ビジュアルエフェクト
2014年4月2日 レンガー ゲームプレイ
2014年4月2日 グラガス ゲームプレイ
2014年3月18日 カサディン ゲームプレイ
2014年3月18日 ハイマーディンガー ビジュアルエフェクト
2014年2月11日 ゼラス ゲームプレイ
2014年2月11日 スカーナー ゲームプレイ
2014年12月13日 アニビア ビジュアルエフェクト
2013年11月21日 ナサス ビジュアルエフェクト
2013年10月30日 ハイマーディンガー ゲームプレイ
2013年10月30日 ラムス ビジュアルエフェクト
2013年10月30日 シヴィア ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2013年10月1日 ガレン ビジュアルエフェクト
2013年10月1日 オラフ ゲームプレイ
2013年7月30日 マスター・イー ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2013年4月29日 トランドル ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2013年4月29日 セジュアニ ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2013年3月27日 カルマ ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2013年1月31日 アニー ビジュアルエフェクト
2012年12月13日 ニダリー ビジュアルエフェクト
2012年10月16日 ツイステッド・フェイト ビジュアルエフェクト
2012年9月24日 ソラカ ビジュアルエフェクト
2012年8月14日 ガレン ゲームプレイ
2012年8月14日 カタリナ ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2012年7月18日 イブリン ゲームプレイ
2012年7月18日 トゥイッチ ゲームプレイ
2012年7月18日 シン・ジャオ ゲームプレイ
2012年5月22日 アッシュ ビジュアルエフェクト
2012年1月16日 ジャックス ゲームプレイ
2011年11月28日 シヴィア ゲームプレイ
2011年7月25日 トリンダメア ビジュアルエフェクトとゲームプレイ
2011年7月25日 ジャンナ ビジュアルエフェクト
2011年7月25日 ケイル ビジュアルエフェクト
2011年4月25日 アリスター ゲームプレイ
2011年4月25日 フィドルスティックス ゲームプレイ
2011年4月25日 ガングプランク ゲームプレイ
2011年2月15日 ライズ ゲームプレイ
2010年11月1日 モルデカイザー ゲームプレイ
2010年6月7日 ケイル ゲームプレイ
チャンピオンアップデートって何なんですか?
チャンピオンアップデートは、チャンピオンのリリース後に行われるグラフィックまたはスキル(ゲームプレイ)の変更です。確立されたチャンピオンの微調整は通常のパッチで事足りますが、チャンピオンを理想の形に持っていくのにより大きな調整が必要な場合はアップデートの出番です!
なぜアップデートが行われるのですか?
ゲームプレイチームは、ビジュアルやゲームプレイが現在のゲーム環境にそぐわないチャンピオンに関して、日々アップデートに取り組んでいます。あの奇妙な三角形の足はもう古いだとか、対象指定スタンにはカウンタープレイやスキル表現の余地が無いのではないか…といった風にです。アップデートでは、スプラッシュアートからスキルまで、ありとあらゆるものが変更の対象になります。
ですが、私たちはチャンピオンをすっかり変えてしまおうとしているわけではありません。時代遅れになったビジュアルやゲームプレイを、そのチャンピオンの個性を残しつつも、新鮮に感じられるようレベルアップすることが目的なのです。ある意味では、そのチャンピオンらしさを際立たせるために行うのがチャンピオンアップデートなのです!
チャンピオンのアップデートにはどんなものがありますか?
チャンピオンのアップデートでは、以下の項目の一部または全てが変更されます。
スキル
ゲーム内モデル
ゲーム内オーディオ
吹き替え音声のセリフ
スプラッシュアート(スキンも含む)
物語
アップデートの多くは以下のカテゴリーに分類されます。
ビジュアルアップデート
ゲーム内オーディオ
ゲーム内テクスチャ
ゲーム内モデル
物語
スプラッシュアート
ゲームプレイのアップデート
スキルの変更
アップデートされたチャンピオンを払い戻しできますか?
新たなチャンピオンが登場してくるたびに、スキルや物語、グラフィックなどの水準は上がっていきます。その水準を大きく下回っているチャンピオンに対してのみ、私たちはアップデートを行うようにしています。とはいえ、チャンピオンの今の姿を愛し、変化を望んでいない熱狂的なファンがいることも理解しています。ですので、私たちはアップデートを行う際も、そのチャンピオンを特徴づけている見た目やプレイスタイルを最大限活かせるようにしています。また、そのチャンピオンをメインで使っている熱烈なプレイヤーが、新しいスタイルを作り上げる過程に関われるよう、内部のチームとプレイヤー双方に対して、率直かつ協力的な姿勢でアップデートを行うよう努めています。これらの要素を鑑みると、チャンピオンのアップデートは、最大公約数的な利益をもたらすフェアな取引だと考えられます。よって、基本ルールである購入から14日以内の払い戻しを除いて、アップデートされたチャンピオンを払い戻すことはできません。
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