Blenderで目をランダムにまばたきさせる
#Blender
ぱにぱにとにっくのMV内で使用した表現
https://scrapbox.io/files/6a5b968c8a3f746d47a7a7f5.png
前半のノードはコレクション化した目のオブジェクトをグリッド上にランダムに配置している
Blenderで平面上にオブジェクトをランダムに配置すると同じ手法
後半のノードでは、スケールを0にしてまた戻すということをループさせてまばたきを表現している
シーンタイムを使用しているのでフレームを進めるだけで自動でまばたきする
ランダム値を加算することで目がバラバラに開閉するようになる
剰余(Float)を使うことでループする
範囲マッピングは目の開閉範囲(スケール)
Floatカーブはなぜ入れたんだっけ...SanneToga.icon
多分動きが単調過ぎたのを改善させるためだったと思います