Blenderでパズルピースをランダムにずらして配置する
#Blender
ぱにぱにとにっくで使用した表現
https://scrapbox.io/files/6a5b9ca68a3f746d47a7b115.png
これは既にあるメッシュの頂点位置を参照して作っておらず、ノード上でグリッドを作成して、それをずらしている
最初の位置設定のノードがそれにあたる
長方形を階段状にずらしている
後に回転をずらして、少し上に浮遊するようなアニメーションをランダム値の最大値にキーフレームを打ち、オフセットでZ軸だけ上昇させている