【農家は Replace() されました】迷路_01
概要
最小構成の迷路生成コード。
https://gyazo.com/76f7a3432c11a708c3cd8e252d73f907
ソースコード
code:simple_gold_harvest.python
clear()
size = 1
while True:
plant(Entities.Bush)
substance = size * 2**(num_unlocked(Unlocks.Mazes) - 1)
use_item(Items.Weird_Substance, substance)
harvest()
コードの解説
迷路の基準サイズを1に設定
無限ループ
茂みを植える
substance に size * 2^(num_unlocked(Unlocks.Mazes) - 1) を代入
迷路の拡大係数。
アンロック段階に応じて倍々になる。
迷路を生成
宝箱を収穫