Dataflow Programming
プログラミングパラダイムの一種。プログラムにおけるデータの流れ・処理を有向グラフによって表現する手法
ビジュアルプログラミング言語
映像・音響系開発環境(IDE)で採用されていることが多い
Max, PureData, vvvv, REAKTOR, Quartz Composer, TouchDesigner, nightbird はじめてゲームプログラミング(Nintendo Switch)… など
オペレータの入力・出力を接続してプログラミングするモデルは、関数型言語に似ている
Dataflow programming - Wikipedia
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