サウナ
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このゲームの究極の冷却設備
table:基本データ
サイズ 横3×縦3
基本装飾値 +15
使用時電力消費 60W
内部格納容量 蒸気50kg
使用時発熱 最低 500DTU/s
原材料 金属鉱石100kg + 木材100kg
サウナを利用すると複製人間には "Steam Powered" 『蒸気駆動』(士気+2) のバフが2サイクル間つく
毎サイクル使うのでなく、2サイクルに一度のペースで利用する
注意点
この発熱量よりも実際の発熱は高い
利用時、使う蒸気の熱量も受け取る
送られた蒸気の温度が高いほど使用時はより発熱が高くなる
物流入力ポート.icon の位置に蒸気が留まるように配管しないと利用できない
けっこうネック
断熱材を入手するまではこれに蒸気を送るパイプがしょっちゅう凍結ダメージを受ける サウナを使う場所が100℃を下回っていると、パイプの中身が流れていない状態ではパイプとの熱交換で水に冷えてしまう
配管に工夫が必要。下の方に実例を載せる
現時点で最も熱破壊が可能な設備
サウナは利用した後、入れてあった蒸気25kgを80℃の水25kgとして出す
『元が何℃の水蒸気だろうと80℃の水として出す』
使われる間に確かに水蒸気と熱交換は発生する
が、その熱交換は利用時間の25秒
なので、水蒸気とサウナの原料との比熱容量+熱伝導率で受け取る熱が限られる
→ 本来水蒸気が80℃に下がるまでに必要だった、熱伝導を果たされなかった差分が #熱破壊 となる https://gyazo.com/3086c5fcfd1c994f7382320ea3c33637
モデル例:中盤でも作れるサウナ部屋とコロニーの冷却
https://gyazo.com/2197383c505bcb849c33b79e453975b9
https://gyazo.com/152cb382278226ec61fa90bdb48fd88d
ここの液体用輻射パイプは下の画像のように、居住区とか発電所やらをぐるっと取り囲むように張り巡らせる https://gyazo.com/b6012d5cb124fd284ef8a2ac42ae45f5
https://gyazo.com/d1f3fafaec17b3f1cec2a057e74a32d8
こうすることで、利用していない間はパイプの中に留まらないので、ループ配管の中の蒸気は凍結せずに済む
気体ブリッジからサウナに繫がっている部分のパイプは残念ながら断熱材じゃないといつか破損する