Battlefield 6 フィードバック用の文句
Kirlo_s.iconWeek 1
設定が分かりづらすぎる
何食ったらあんな画面にできるんだ
サブセクションがわかりやすいわけ無いだろ
VFOVにしろ
感度設定を旧作と同じにしろ
蘇生されたときに特にうつぶせだと蘇生されたのかどうかわかりづらい
もっと画面灰色にしたり蘇生されたときの声大きくしてもいいんじゃないか
ラグドールに物理挙動を入れるのはいいが不自然
戦車のUIが暴れすぎ
マップが入り組みすぎてどこから敵が来るかわからん
コンクエストならともかくブレイクスルーだとストレスでしかない
サブショットガン強すぎ
少なくともアタッチメントなしにしないか
あとメインウェポンの弾数めっちゃ少なくなるのもきついから、2+2じゃなくて3+1か3+0とかにしてほしい
Closed Weaponでよくね?
そうすると補給とかの仕様で破綻すると思うけど
明るすぎる
エセHDRやめろ
一撃距離いらん
BF1より近くね?
建築実装すればええやん
こんだけ壊すなら建築実装しろ、DeltaForceを見習え
方面支援欲しい
ブレイクスルーはダレると突破口がない
戦車も近接戦闘で強くないから大概負ける
火の移動速度低下消せ
その場所から移動させるためのガジェットになんで移動速度低下までついてるんだよ
回復ロールのメインウェポンが遠距離武器なのは違うんじゃないか?
そもそも援護と回復を同じにした時点で大概破綻している気がする。武器ロックがないからSMG持って前行けばってことなんだろうけど
LMGを工兵に渡せばいいんじゃないかとも思うけど、弾薬箱ないとあんな武器運用できないし
TTK長くして&低レート武器が弱すぎる
高レート武器はTTK短いけど拡散が大きい、低レート武器は精度ガン振りだけどTTK長いって味付けなんだろうけど、差が大きすぎて大体の距離で高レート武器が強くなってる
拡散デカすぎ
好みの問題
戦車が弱い
誰もATしないで暴れまわるか、誰か一人でもAT担いだら爆散するみたいなゲームになってて楽しくない
Vみたいに対戦車ピストルくらいのちょっとしたガジェットを別ロールで追加して、全体の対戦車ダメージを下げてほしい
ケツが弱すぎる
戦車の機動性が低いのと範囲ダメージが小さいから芋るのが最適解になってるのも悪い。その状態でBetaだからか修理奴隷が馬鹿みたいについて一生破壊できないし、お互いにクソつまらないし戦局に影響しないクソ戦車にしかなっていない
よじ登り実装して
ショットガンとか微妙に弾抜けしないか
AMD Driver Versionについて
Polaris/Vegaで古いって出る
弾薬箱からちょっとでも離れたら進捗リセットされるのダルい
UI流石にプレイスホルダーだよな
死亡時にスポットできるのやばい
なんで二階層あるマップで床破壊できるんだよ
連鎖破壊システムとそもそも壊れやすくなりすぎじゃね
ショットガン一発で足場全部壊れるってなんだよ