NIGHTREIGN 深き夜 反省メモ
avashe.icon録画して自分の死亡シーンの反省会をし、そのメモを残す
2025-10-19
南開始の場合、1拠点、坑道、南中央の封牢、中央砦がギリギリ
これから逸れるのは難しい、東端の協会で瓶を取ろうとしたが一日目の進行が崩れた
夜の侵入者狩り
lv4で毒遺跡(侵入者二人)に挑戦したが失敗(グダった)
侵入者は守護者鉄の目だったが守護者を狙っている間に鉄の目に倒された
入口で待ったつもりだったが、遺跡入口の雑魚(卑兵)を呼んでしまい味方を危険にさらしてしまった
遺跡は侵入されてからもっと後ろに引く必要がある
侵入者一人なら構わないが、二人はもうちょいレベル上げてからの方がいい?
遠距離キャラ多めのチームならそのかぎりではなさそう?
総じてもっと雑魚敵がいないところまで下がって侵入者を釣りたい
lv4時、毒遺跡(調香師)の乱闘で死亡
小姓と戦っている最中に強化花のサテライトビームに引っかかって死亡
乱闘になる際は危険な敵を釣りつつ生存優先
雷遺跡の強化ファルム・アズラの獣人たちでワンパン
立ち回り自体は結構よかった、こいつは独特の長いディレイがあるので無理に弾かないほうがいいかも
とにかく釣り、そして死なない、ガン下がりでOK
雨が来たら早めに撤退
基本なはずなのにたまに欲張ってやらかす
無名の王は出血腐敗凍傷が入る
冷たい谷の踊り子
出血腐敗が入るが毒は入らない
基本ヒットアンドアウェイだが、中途半端な後退だと振り向きつつの袈裟切りがよけられない、2ローリング以上は下がる
回転切りは疾走で後退、最悪雨の中に入る勢いでいい
カリゴ
カリゴは背中から見るのではなく頭のほうから見る、またロックしないこと
執行者アーツによる大技阻止は、形態変化をアーツでかわした後に最速L1L2
形態変化前まではアーツは温存して瓶を飲もう
氷地雷があるときは直下で待機しよう、念のためローリングしてもよい
カリゴの翼振るタイプの攻撃は、翼がある部分の攻撃判定の発生が非常に速いので、カリゴから離れるように避けてはいけない、離れた位置にいる場合は
マリス
レーザー回避はレーザーが通り過ぎてから(ヒューンという音が鳴ったら)1 2 ローリングでよける
https://www.youtube.com/shorts/S5hdXjacx8E
巷ではウルトラソウルのリズムとも言われている
スタミナがあるなら垂直に疾走すれば案外爆発の幅が狭いので逃げることも可能
波が来たら逃げながらその場ピンをポンポンおいていくと、どちらに逃げるか指示できていい感じ
リブラ
ノクラテオでは狙われにくい複製が最優先、ノクラテオは時間がカツカツなので恩寵取得後最速で複製しに行こう
ナメレス
袈裟→逆袈裟→突き(袈裟切りセット突き派生)は逆袈裟で右前ステして突きを納刀弾き
後方切り払い→突きセットは一段目抜刀弾き、二段目ジャンプR2
その後切り上げ派生の場合一段目弾き→二段目納刀弾きで追撃
突き派生の場合は納刀弾きでOK、切り上げの方が早いので慣れなければ普通の弾きで
咆哮四連撃は咆哮を見てから後ろに下がり、最初の突撃(一段目)を納刀弾きして追いかけて、二段目を抜刀弾き、三段目をジャンプR2、左ステップして四段目を納刀弾きして反撃 グラディウス
常世の剣叩きつけセット(剣を高く振り上げた叩きつけ→ジャンプして叩きつけ爆破→小さい一回転→アッパー)の小さい一回転を横ローリングして死亡
炎をまとっているので、剣の軌道上で横ローリングはだめ(遅れてやってくる持続の長い炎に狩られる)
他の剣振りまわし始動セットも同じ
基本ピッタリ前ステするか、がっつり下がるかの二択
ツリーガード
盾系は基本ワンパンなのでよくみる、特に馬が足を持ち上げるような動作は危険
神肌の貴種の転がり後爆発阻止
強靭削りの高い技を当てればいける、ただし距離が近くないといけない。転がりに狙われている人がやるとよい
執行者なら両手刀ためR2?
アニムス大技
位置取りによって見えないことがある(フォルティス係の近接の人など)ので、見えてる人はその場ピン連打して警告したらいい感じだった
樹霊の大爆発
アニムスの大技とかわし方一緒
予告(樹霊の首がくねる)のを見たらロック外して方向転換し、地面を見ながら爆発してないところに全力疾走する
3ゲージの味方起こし
起こしチャンスはアーツある時だけ、アーツ使って起こしきれなかった味方はすぐ切り替えて次のアーツのときにチャレンジする
4回以上ダウンする人は最悪起こさなくてもいい
執行者で起こす場合、ボス-ダウン者-自分が一直線上に並ばないと弾けなくて危険
つまり十分な距離を開けないといけないので無理して駆け寄って起こそうとしないのが大事、大技がある相手なら大技を待ったりすることも必要
フルゴール
大技を止める方法
雷を使わない場合、大槌と特大武器は片手R2以上なら止まる
特大剣や大槍、大斧は片手では無理
槌、フレイルは両手ためR2で止まる
常夜の最終形態でやってくる発生の早い弓狙撃は2連発してくることがあるので気を付けよう
アローレイン振らしながらだと誰を狙っているか分かりづらいので、前足上げて弓が光るのを見たら狙いに関係なくローリング、その後二発目まで警戒すべし
薙刀3連撃(二回転ジャンプ→着地爆発)の最後の着地爆発はちょっと早めにロリ入力するとちょうどいいイメージ
グノスター
フォルティスの咆哮は尻尾くらいまで離れれば当たらないので、かわしつつジャンプ切りで尻尾をつつくとよい
レディを使う際、結晶を連打するな!!!!!
相手のモーションが早い場合死ぬ!!!!!
アニムス憑依フォルティスの大技は付き合わなくていい
隠者とかレディがいればlv4くらいから侵入者二人狩れる
赤い強敵の飛竜はやることないとき以外は触るな
深き夜3の通常シンボルですら硬く、後衛は炎で事故り、遅延される
執行者は血の刃の蘇生速度が速い
常夜リブラ
発狂ゲージ蓄積の呪いが来たら、終わるまではひたすら走ってリブラと罪人から距離を取り続ける
黄金の欠片を拾えれば拾うべきだけど、蓄積中に発狂タレットに近づいたりするのは危険(タレットと罪人同時にケアするのは厳しいし、ゲージ蓄積の発狂が発動した瞬間ほぼ死が確定)なので、離れたほうがいいかも
発狂苔薬拾っておくといい