起業メモ
エンジニアが起業するときにみるべきらしい
https://qiita.com/hshimo/items/776e3ca62be51c3bdc89
独立する場合、プログラミング以外に自分で経理、税務、宣伝・営業、人材確保、マネージメント、法務、資金調達の実務をする時間が取られます
ユーザや顧客にとって素晴らしいプロダクトを作らないと、誰も使わない「すごい技術のプロダクト」ができあがります。
例えば、凄いCPU、GPU、グラフィックを使った売れないゲームと、2Dでも超人気のゲームがわかりやすい例でしょう。
技術屋なので、すごい技術を思いついたり、新しい技術が出てくるとそこから事業を考えるという思考をしがちです。ユーザや他の事業リスクも考慮にいれましょう。
アイディアを思いつくと、すぐにサービスを作るためにプログラムを書き始めるという一番起業家がすると言われる失敗です。
馬田さんスライドやばスンギ!!
https://speakerdeck.com/tumada?page=1
良すぎてもはやこれだけでええやん、、てなってしまった
UTokyo_アントレプレナーシップ教育デザイン寄付講座
https://www.youtube.com/channel/UCCOFVgIq83ubpjuydE3NQjw/playlists
質が高い
スタートアップにミッション・ビジョンは必要!作り方、事例
https://www.utokyo-ipc.co.jp/column/startup-vision/
いいアイデアとは?見つけ方と併せてスタートアップ向けに解説
https://www.utokyo-ipc.co.jp/column/great-idea/?utm_campaign=定期メルマガ&utm_medium=email&_hsmi=249087995&_hsenc=p2ANqtz-9X2LV9oRTF0JRKpx2Lw_Lbgg5_KpX3yLKSVsI4lR7Yxb-e9qXibKRHV6yU9t7OGFYOPgUeF48J-P8q1pUPdd2fIth0a5kOH_L40Y_bSWm2u5ZEP8Q&utm_content=249087995&utm_source=hs_email