シミュレーション
マルチエージェント強化学習
ROS学習メモ
分子動力学シミュレーション
簡易版流体力学シミュレーション
Simulation
Unity
GIS
V-REP
Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=PwGY8PxQOXY&list=PLjzuoBhdtaXOoqkJUqhYQletLLnJP8vjZ
Vison-Based Control with V-REP
https://www.youtube.com/watch?v=kOjQRYmeX_o
この人の動画良い!
Inversekinematics
https://www.youtube.com/watch?v=JUiSZinyH1c&t=1846s
V-REP using Virtual Reality
https://www.youtube.com/watch?v=uojSm5r5JUY
pick and place application using KuKa
https://www.youtube.com/watch?v=CVoV08T0Aqo&t=439s
building simple robot in Vrep and controlling it through ROS
https://www.youtube.com/watch?v=nLKLu4Hw_mU
v-rep ros build
https://www.youtube.com/watch?v=3Ml0N8-iCwU
v-rep and ros baased quadruped robot walking
https://www.youtube.com/watch?v=X9OIB6RIfoE
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「物理エンジン作ってみた」
https://qiita.com/edo_m18/items/f7698c5bd262df4f9cf3
エンジンの仕組みにパイプライン
パイプを抜けると結果が導き出される
慣性モーメントを求める
衝突検出にはミンコフスキー差という理論とGJKアルゴリズム, EPA法というアルゴリズムがある
衝突応答
検出応答のステージでは、貫通深度、衝突法線、衝突点の座標が求まる
これをもとに衝突の結果がどうなるかを計算する
https://qiita.com/edo_m18/items/6051d2d8e422a41d0c13
1 剛体に外力を加える
2 衝突検出(ブロード)
3 衝突検出(ナロー)
4 拘束の解消
5 剛体の位置・速度の更新
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「自作物理エンジンの開発 using Away3D 4.0」
https://ameblo.jp/pick-shacho/entry-11266768267.html?frm=theme
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Gazebo
「ROS-Gazebo Tutorial」
https://www.youtube.com/watch?v=brDKAweq_IM&list=PLlcq6PMeufrApLSWZR73ivGDjTxayA_Ss
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Lua
https://www.lua.org/
「高速スクリプト言語Luaを始めよう」
https://ie.u-ryukyu.ac.jp/~e085739/lua.hajime.html
「研究用のシミュレータを自作」
https://qiita.com/shohirose/items/9840d80b534a24f38c49
「Unity: Build 3d flight simulator」
https://www.wrld3d.com/blog/tutorial-build-a-real-world-flight-simulator-from-scratch-in-30-minutes/
Genesis: A Generative and Universal Physics Engine for Robotics and Beyond - 汎用的なロボット工学&身体化AI&物理AIアプリケーションの為に設計された物理エンジン&シミュレーションプラットフォーム!オープンソース!
https://3dnchu.com/archives/genesis/?fbclid=IwY2xjawHRs9tleHRuA2FlbQIxMAABHbK1I8ApTbpSQh7kaSiKdtWEVrAAah0zUb6HO-2ivDZ67IWoVXqrI4tN1g_aem_u57MK-oVFBkeaIAR6w9YZg
Genesisで東京タワーの点群データを表示させてみた!!
https://qiita.com/syun88/items/1a24734c8e8f558323bc
CAE結果を用いたサロゲートモデル構築を機械学習で効率化する方法
https://blog.altairjp.co.jp/how-to-surrogate-model/
NVIDIA Modulus
https://developer.nvidia.com/ja-jp/modulus
【深層強化学習】Genesisのインストール手順
https://techshare.co.jp/faq/unitree/install_genesis.html
AWSでIsaac Simの動作・開発環境を構築する(Windows編)
https://qiita.com/devgamesan/items/e03bb3f681c1d17d6286