⑲ 【自作エンジン Garnet】 バーチャルライブ風踊ってみた2 ~ 制御システム組み込み
https://www.youtube.com/watch?v=_BYrbOqzhfI
ソースコード
著作物・2次配布が禁止されているものはリポジトリに含んでいないのでREADMEに沿って公式から取得してください
https://github.com/HaruoOgawa/VirtualLive-2025-02-Garnet
説明
概要
これまでに開発してきた自作エンジンによるバーチャルライブの基礎 (⑯ 【自作エンジン Garnet】 バーチャルライブ風 踊ってみた) や 制御システム( ⑰ 【自作エンジン Garnet】 バーチャルライブ制御システム )を全て組み合わせて自作エンジンでより現場に近いバーチャルライブを作ってみました。DMXでムービングライトやカメラを操作しており、背景スクリーンにはNDIで送受信した映像が流れています。観客もVATで動かしています
使用ツール
Garnet(自作エンジン)
Visual Studio 2022
Touch Designer
使用言語
C++
GLSL
機能一覧
アニメーション
ヒューマノイドアニメーション
CCDIK
VAT観客アニメーション
DMX受信
NDI受信
平面反射
デファードレンダリング
カスタムポストプロセス(FXAA, Bloom)
シャドウマッピング
動作確認方法
以下をダウンロードし実行
ドライブを非公開にしました。実機でご覧になられたい方はお声掛けください。