⑦デジタルアート(OpenGL・自作エンジン)
自分のゲームエンジンでデジタルアートを作りました自分のゲームエンジンでデジタルアートを作りました.
https://youtu.be/JUrbVXOl2ik
自分のエンジンで開発したデジタルアート
C++ ・ OpenGLベース
技術解説
glTFのロード
GPUインスタンシングで大量生成
GPGPUの実装(GPU並列演算)
群れのアルゴリズム
GPUTrail
テッセレーションシェーダを導入して面を分割しテライン(地形)を表現
#Shader
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