⑤ 【Unity】GPUFlowers
https://www.youtube.com/watch?v=tVyOMb-4glg
ソースコード
https://github.com/HaruoOgawa/Haru86_GraphicsArt01/blob/master/Assets/L-System/Scene/GPU_Flower.unity
説明
概要
UnityのComputeShaderで花の成長シミュレーションのようなものを作ってみました。モデルは全てUnityの中でプロシージャルモデリングしています。
使用ツール
Unity
使用言語
C#
ShaderLab
機能一覧
ComputeShader
プロシージャルモデリング
NURBSカーブ
動作確認方法
以下をダウンロードし実行
https://drive.google.com/drive/folders/14rdgVPDyiUBNsReQmm0uJbDYOfqrOiAW?usp=sharing