Expert Speedrunner
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Win in less than 1,000 turns.
1,000ターン以内に勝利する。
運ゲー半分くらい運です
条件が緩い"Speedrunner"(2,000ターン以内)という実績もある。
こちらはそこまで難しくないので、ある程度腕に自信のあるプレイヤーが挑戦するのにオススメ。
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クリア例。マップ生成とアイテム運がかなりよく、800ターン台で脱出できた。
基本戦略
立ち回り
とにかくマップ上を飛び回り、Exitを見つけることが最優先。
なるべく広い通路を選ぶ。行き止まりに次の階層へ続くExitがあることが多い。
部屋があったら覗いてパーツを探し、有用そうなものがあったら拾う。
遠いところにある部屋にわざわざ向かうことはせず、あくまで探索ルート上にある部屋に立ち寄る感じ。
中立ロボットを飛び越すことでターンを節約できる。積極的に飛び越そう。
Propulsionを欠かさないようにする。Speed重視!
足りない場合はSwarmerを倒して集める。
戦闘に時間をかけてでも、Flightを複数積んでSpeedを上げてその後にかかる時間を減らした方が良い。
「木を切り倒すのに6時間与えられたら、私は最初の4時間を斧を研ぐのに費やすだろう」
1000ターン中2/3も準備に時間かけてたら間に合わないけど(´・_・`)
Terminalの活用も重要。
Trojan(Botnet)やLayout(Zone)、Index(Terminal)をよく使う。
Trojan(Operators)やTraps(Locate)もアリ。
不必要な戦闘は避ける。もし見つかっても相手にしない。
SwarmerやProgrammerなどの素早い敵も出来れば無視したい。
Heavyに呼ばれるCutterは天敵。非常に素早く、Overlordで超高速で接近してくるためFlightでも逃げられない。
Launcherでの自爆で切り抜けるしかない。
パーツ選択
Propulsion
とにかく時間との勝負なので、当然ながらPropulsionはFlightを装備する。
アクティブ状態のFlightが多いほどSpeedが上がるので、出来ればスロットを埋めたいところ。
しかしそれに比例して必要なEnergyが増え、Heatも自前の発散だけでは間に合わなくなるのでバランスも重要。
Swarmer系から集められるが、なるべく戦闘は避けたいというのが本音。床に落ちていると大変うれしい。
PrototypeではCld.系が非常に優秀。Heat値が低く、Overlordで超高速にもなれる。
Power
Mic.やLgt.系のMassが小さいやつ。Flightだから重いものは詰みにくい。
中盤以降、Support値に余裕が出てきたら普通のものやImp.系でも積めるようになる。
Heat値には注意。
Utility
基本的にはInfowar(情報戦)系のものガン積み。
Visual Processing Unitなどの視野拡大系。地形の把握や敵の早期発見に役立つ。
Watcher系が持っている。
Sensor ArrayとSignal Interpreter。極力戦闘を避けたいので是非とも欲しい。
マップを探索していれば少なからずTF Nodeが見つかるはずなので、そこから手に入れる。
Terrian ScannerとそのProcessor。広範囲の地形を知ることができる。
1ターンに1度しか機能しないものの、Processorを複数積めばかなり優秀になる。
Engineerが持っているほか、割と床に落ちていたりするので集めやすい。
Structural Scannerも便利。薄い壁を見つけてショートカットするときに役立つ。
Hacking SuiteとSystem Sheild系。言わずもがな超重要。
無暗にマップを飛び回るよりもTerminalからAccess(Main)した方が絶対に早い。
Operatorから手に入れたいが、攻撃が当たりづらいので運が絡む。たまに床に落ちている。
Machine AnalyzerもあるとTerminalの発見や簡易的な地形の把握に役立つ。
Mechanicが持っている。
余裕があれば装備しておきたいものもいくつかある。
Weight Redist. SystemなどのSupport値増加系。Propulsionが壊されてしまった時などの保険として。
Haulerが持っている。
Reaction Control Systemなどの回避率上昇系。被弾回数を減らす。
敵に撃たれながら移動する場面がどうしてもあるので、これがあるとパーツの長期維持ができる。
Phase Shifterは消費Energyが多いので不向き。
Propulsion Shielding系。壊れやすいFlight Unitを保護する。
Heat SinkやCooling System系。Heat値を抑制し、同時に多くのPropulsionをアクティブにしておける。
軽くて消費Energyが少ないHeat Sink系の方がいい。発散値は劣るがこっちで十分。
効果がスタックしないパーツでも複数装備しておくと、万が一壊されたときでも安心。
Support値の都合上Storage Unitを装備する余裕が無いので、スロット自体をもう1つのInventoryとして活用する。
Weapon
Melee Weaponをメインに装備。軽くて威力も高い。
中立ロボット相手には初回のみSneak補正でダメージが2倍になるので時短になる。
OperatorやWatcher相手にも上手く動けばSneak Attackができる。
SwarmerやCutter対策のEX属性Launcher。
Melee Weaponではとてもではないが厳しいので1つは持っておきたい。
囲まれてしまったときは自爆覚悟で撃つ。そもそもその状況自体を起こさないようにしたいところ。
壁掘り用にCannon系を1つ。
Plasma Cutter。AccessでHackingに失敗してドアを開けられなかった時の保険。
どうしてもHackwareが集まらないこともあるので、見つけたら必ず拾っておく。あまり落ちていないが……
EM属性Launcherも最後の手段として持っておくといいかもしれない。
適当なReactorをドアの前に置き、Launcherで撃って爆発させれば破壊できる。
マップごとの戦略
Scrapyard
Lgt. Treads2つと適当なWeaponを装備、PowerをInventoryに保管。
Treadsはアクティブ状態にせず、Coreで移動する。TreadsはArmor代わりとして使うだけ。
Materials
マップが狭いのでExitが見つかりやすい。しかしパーツも集めにくい。
Melee WeaponやLauncherは欲しいところ。
持っているWeaponでSwarmerを倒し、Flight Unitを集める。
これとIon Engineでしばらくは事足りる。
WatcherからVisual Processing Unitを、OperatorからHackwareを集めたいが難しいかも。
-8ではStorageに行くのもアリかもしてない。
敵は多めだが、常にマップ反対側にExitがあるので目指す方向が分かりやすい。
Factory
マップが広くなり、Exitが見つけづらくなる。ここからが本番。
Infowarをフル活用する必要がでてくる。
PrototypeのFlight Unitを見つけたら装備してみよう。Cld.系だととても嬉しい。
Faultyで他の有用パーツが壊れたりすることもあるが、そこは運が悪かったと割り切る。
基本的にはすぐに次のフロアに行きたいが、場合によってはBranchに行くのも選択肢に入る。
DSFへの入り口を見つけたら是非行こう。
DSFはマップが狭く、四隅のいずれかにExitがある。
稀にExitが次のメインフロアではなくGarrisonに繋がっていることがある。これを引いたら終わり。
しかし中央にはHeavyが鎮座しており、応援としてCutterも呼ばれる。うまく対処したい。
Heavyの攻撃を食らうと一撃で複数のパーツを吹っ飛ばされることもある。
Cutterもパーツを切り落としてくる。拾っている間に他のCutterに切り刻まれるので、無視して逃げよう。
Lower/Upper Cavesも悪くない。早期に見つかったら行っていいだろう。
1つ目のマップではスタート地点の対角線上あたりに次のCavesに繋がるExitがある。
マップ右下から始まったら左上、右上なら左下にExitがある。
2つ目のマップではスタート地点周辺にメインフロアに戻るExitがある。
ExtensionやArmoryは微妙だと思う。
-7のみStorageに行ける可能性がある。Factoryよりもよっぽど狭いので行っていい。
Research
マップの広さはFactoryと大差ないが、Exitの数が減っており、かつ地形が複雑化している。
狭い通路が多く、Exitを見つけづらい。Terrian ScannerやHackingが無いと厳しい。
直線距離は短いが実際には遠回りしないといけない、ということもしばしば。
DSFはもちろん、TestingやQuarantineも選択肢として大いにアリ。
TやQはマップが狭めで、Exitが1つしかないもののResearchよりもずっと楽。
敵も少なめなので探索しやすい。Researcherには注意。
Access
最後の難関。マップが非常に広いにも関わらず、Exitが1つしかないため困難を極める。ぶっちゃけここゲー
普通に探索してExitを見つけるのは非常に運が絡むため、あまり現実的ではない。
Exitへ繋がる空間は2タイル幅の通路に生成されるので、そこを重点的に探そう。
Hackingを使って見つけるのが正攻法。
しかしどのTerminalもSecurity Levelが高く、生半可なHackwareでは歯が立たない。Hacking Suiteを積もう。
スタート地点とExitが近くに生成されることを祈る。
Exitへ繋がるドアを見つけても、最後に基本成功率7%のHackingを成功させなければならない。
Trojan(Botnet)やOperatorを連れてきて成功率を上げておきたい。
Plasma Cutterを持っているなら直接ぶちぬくことができるが、それなりに時間がかかる。30ターンくらい?
EM属性Launcherがあればドアの前にQuantum Reactorなどを置き、それを爆発させることでもぶち破れる。
爆発ダメージが下振れるとArmorを抜けない。祈ろう。