各職業
独自に攻撃距離で分類しています。
(一部攻撃距離が違う英雄もいます)
攻撃距離が短い順にダメージを受けます。
前衛前列 ローグ.icon、侍.icon、ナイト.icon
(攻撃距離〜150)
前衛中列 格闘家.icon、バーバリアン.icon
(攻撃距離150〜220)
前衛後列 槍士.icon
(攻撃距離220〜)
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後衛前列 魔法使い.icon、銃士.icon
(攻撃距離〜500台)
後衛後列 レンジャー.icon、支援.icon
(攻撃距離500台〜)
前衛
ローグ.iconローグ
ゴールド増量
敵を倒した時に2倍のゴールド獲得
かわし率が10%(Pinky.icon のみ30%)
侍.icon侍
スプラッシュダメージ回避
範囲攻撃を高確率で避ける
ナイト.iconナイト
盾はHPの20%分
格闘家.icon格闘家
ヒットコンボ
攻撃が成功するたびに威力が上がる。
失敗したら1からとなる
バーバリアン.iconバーバリアン
吹き飛ばし無効
槍士.icon槍士
攻撃するたびにスタン判定あり
確率30%
後衛
魔法使い.icon魔法使い
銃士.icon銃士
スプラッシュダメージ
範囲攻撃
貫通
相手のDEFを無効化する
レンジャー.iconレンジャー
飛行タイプの敵に100%クリティカル攻撃
支援.icon支援
属性耐性
HP分のダメージを吸収する