Leap Year
https://scrapbox.io/files/670b7ce1ccc971001d112bb4.png
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やりました
気づきの面白さを短時間で摂取できる良ゲーだった
29番に移行する時が一番気持ちよかった
20番、27番が苦戦した
20番は先に21番を取ったので同じやり方かと思ってしまった
27番はそもそも見つけられなかった
脆い空洞のストレスは「失敗するとやりなおすのに時間がかかるくせに時間制限がある」という点にあるのでこのゲームには当てはまらない気がする 「ゲームの本質的な面白さとは関係ない部分が難しい」という点では共通
zukachang.icon
やった
マップデザインがすごすぎる
最小限の要素で構成されていて無駄がなく完成度が高い美しいゲーム
2時間もあればクリアできると言われているが、全然無理でした
途中で詰まった
アクションも自分にとってはかなり難しかった
プレイの半分くらいは同じ場所で何回も死んでた
そしてそこのシビアなアクション性自体は楽しめなかった