遊戲第三款名作論
名作・良作まとめ@ウィキ
第一作
系列作品的原形
較多不滿點
第二作
解決第一作不滿點的「完成版」
第三作
更加進化第二作所完成的系統的「改良版」
@nyaa_toraneko: 自分の経験でもそうですが、「自分が信じている『面白さ』を、最低3回(3タイトル)続ける」ことができたクリエイターやブランド、スタジオは、ヒット作に最低必要なファンの条件である「3万人以上の市場規模」に達するんですよね。 kujakujira.icon
不過洛克人2確實還有很多平衡不佳的部份
最高すぎる
不是遊戲的例子
玩具總動員3