訓練模式(快打旋風6)
快打旋風6/訓練模式/練習模式
訓練模式(快打旋風6)/設定
菜單
@nice_guySF: スト6。ウォーミングアップはこんな風にやってる。
トレモの「ダウンリバーサル」を以下のように設定し、それぞれの安定or最大コンボ出す。
・OD昇龍(無敵)
・前方ジャンプ
・弱パンチ(4F技)
・通常投げ
・ドライブインパクト
これに馴れると対戦でも慌てずコンボが出せるようになります
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1689813025929498624/pu/vid/1280x720/g7TeqelMnNVtdeyl.mp4?tag=12#.mp4
スト6筋
泛用
跳躍→前跳中腳(格鬥遊戲).icon
對空
跳躍→5重拳(格鬥遊戲).icon
下段
跳躍→DI
跳躍→綠衝
【スト6】よく使われる基本技術をトレモで練習する方法を紹介します。 | がやログ
壓制
反擊設定>ダウンリバーサル>4f反擊(しゃがみ弱P)
※如果將對方角色設定為現代操作,可能會沒有4f的招式
連段後持續使用攻擊招式,有擊中即成功
如果空振就是太早按,受到速點攻擊就是太晚按
延遲解摔
簡易練習設定>投げ抜けの練習
在防禦2MK的時候按下摔技鍵
當2MK時防禦,摔技時解摔則成功
如果被攻擊就是太早按,被摔技就是太晚按
退康
反擊設定>ダウンリバーサル>通常投げ(ディレイ3f-8f)
在壓起身的狀況下,能夠稍微後退讓對方摔空,並且反擊即成功
失敗原因可能有和對方太近、有利幀不夠後退或對方最速摔技等等
也可用於練習垂直跳和後步
確反
レコード設定>記録>レコード開始設定:ボタン入力
按下空欄即開始記錄
操作對方角色,使用想練習確反的招式,並同時輸入數秒蹲下防禦
防禦招式後能夠反擊,並為懲罰反擊即成功
幀數陷阱
ダミー設定>ガード>すべてガード
反擊設定>ガードリバーサル>しゃがみ弱P
使用變為幀數陷阱的連段後的連係進行練習
也可設為後跳或後步,或是騙解摔等等
亦可加上延遲或是設定次數
轉身昇龍
2024-10-25 ≪スト6≫私はこの意識と練習法でめくり昇竜ができるようになりました。※参考動画有|みぜん
みぜん
對手角色:韓蛛俐
位置:牆邊
記錄1:摔技>前墊步>垂直跳>MP
記錄2:摔技>前墊步>前跳>HP
記錄3:摔技>前墊步>5MP
https://www.youtube.com/watch?v=JP37e6Bcyb8
2024-06-07
ぷげら
經典模式(快打旋風6)#66e68d132bff4f0000eccb7b
牆邊壓起身
連續摔技、失敗時的對應
ダウンリバーサル
前方ジャンプ
後方ジャンプ
しゃがみ弱パンチ
打擊壓持續
ダウンリバーサル
前方ジャンプ
後方ステップ
しゃがみ弱パンチ
是一般還是康特
退康、無敵技警戒
ダウンリバーサル
OD昇竜拳
通常投げ
ディレイ5f
*しゃがみ中キック
**ドライブパリィ 1f
***前方ジャンプ
若對方撥擋則再前走摔技
撥擋後摔技判定會變遠
不吃到2MK
前跳
後跳+空中攻擊
中央壓制、綠衝壓起身
ダウンリバーサル
しゃがみ弱パンチ
後方ジャンプ
能準確摔技,並準備能攻擊後跳的方法
艾德、倩咪、迪·傑、春麗?
ダウンリバーサル
通常投げ
ディレイ5f
ドライブパリィ 1f
*しゃがみ中キック
退康、對方撥擋時前走摔
同時防禦2MK
2MK取消綠衝>2LP被防禦後
ガードリバーサル
通常投げ
ディレイ5f
ドライブパリィ 1f
*しゃがみ中キック
ディレイ2f
退康、對方撥擋時前走摔
同時防禦2MK
https://www.youtube.com/watch?v=pRL-TWPgoSA
2024-11-19
不推薦垂直跳後動作
對應
記錄1:短步行
記錄2:長步行
記錄3:綠衝攻擊
記錄4:波動
記錄中輸入完指令後即可start鍵中斷
記錄5:前跳攻擊
JHP
PP波動、擋住對方綠衝
一定程度熟悉後加入DI
要全都對應很困難,重要的是能針對其中兩三個成功對應與反擊
例如能夠對空或擋綠衝,但要穿波就很困難
飛道
遠距離PP波動不用動作
中距離PP波動後通常可以確反
邊練邊摸索哪邊可以變懲罰反擊,或是可以綠衝
PP時同時按著防禦
https://www.youtube.com/watch?v=61Bf4oxvqrc
2024-11-18
能夠一定程度對空、綠衝連段、能夠用SA3的超過5000傷害的連段、活用角色的強行動、防禦
常見:吃到壓起身的打擊、卻少有PP
徹底壓制,不要吃到速點,打出高傷害連段
肯
https://www.youtube.com/watch?v=3p7dR8yjY_E
2024-11-13
記錄一瞬間向前和向後
レコード開始設定:ボタン入力
3f
其他菜單混入這兩個可增加實戰感
對空
跳躍攻擊
因為混入前後,有時會變為打背,可以一起練習
可再加入DI,主要意識放在DI,但也能夠對空
差合
2MK、跳躍攻擊、2MP…
綠衝
可增加步行的頻率
肯的練習菜單
急停連段
記住奮迅停止的時間點
KK>LK>2HP,成功時會是-4f
不連打,會不知道停止的時間點,在訓練模式連打就沒有訓練的意義了
格鬥遊戲是節奏遊戲
2HP>KK>LK>2MP>DR>loop
將動力槽設定為無限
記住奮迅急停和最快2MP的時間點
習慣後可再更改連段路線
2MK>DR>確認
防禦:隨機
lv1:2MK>DR>5LP>
擊中:5MP>5HP>KK>214K
防禦:摔技
lv2:對方延遲解摔
通常投げ ディレイ5f
何もしない
練習退康
lv3:在2MK>DR時決定連段路線
5HP確認
防禦:隨機
儲存奮迅昇龍擊中後的狀態
墊步>5HP壓制
擊中:214LK>623HP
按下5HP時就輸入214,看到擊中時再按下LK
追加
相抵時再一次5HP
何もしない
防禦,什麼都不做
5LP
相抵後擊中時站立,奮迅昇龍
2LP
相抵後擊中時蹲下,OD龍尾
後退 9f
後退 5f
牆邊防禦
すべてガード、ガードリバーサル
何もしない
後方ステップ
2MP>DR>連段
前方ジャンプ
轉身2HP>奮迅停止
通常投げ ディレイ5f
退康
牆邊壓起身
ガードしない、ダウンリバーサル、奮迅昇龍
前方ジャンプ
https://www.youtube.com/watch?v=7kSpxuzP2vE
2025-05-27
https://www.youtube.com/watch?v=10EeGEfVi9U
2024-09-23
連段練習
1. 隨機防禦
被防禦就停下
擊中就接完連段
練習搭配取消綠衝的連段時,被防禦時則改為幀數有利的招式,並搭配摔技和打擊的二擇
例如呂克的2中K
擊中>取消綠衝2中P>連段
防禦>取消綠衝2弱P>摔技/打擊
想再進一步練習的人,可以連之後的壓起身一同練習
2. 分離意識練習
記錄1:前後移動>動力衝擊
記錄2:前後移動>綠衝
只是開始練習連段的訊號,如果有不擅長的招式也可
例如蛛俐的中風破
全神注意DI,並在綠衝來時練習連段
3. 混合2的多種模式
記錄1:前後移動>2中K>中風破
記錄2:前後移動>2中K>動力衝擊
記錄3:前後移動>動力衝擊
記錄4:前後移動>綠衝
對空練習
記錄1:前後移動
記錄2:前後移動>前跳攻擊
隨機播放
通常技時意識不會互打的時間點
昇龍拳類盡可能不揮空
Step2. 記錄3:前後移動>動力衝擊
Step3. 記錄3:前後移動>綠衝強攻擊
綠衝時連段
跳躍時對空
延遲解摔、曖昧輕拳練習
延遲解摔
牆邊
記錄1:垂直跳>摔>前衝>摔
記錄2:垂直跳>摔>前衝>中P
能夠防禦中P並且解摔,則延遲解摔成功
曖昧輕拳
和延遲解摔的時間點一樣,摔技改為2弱攻擊
牆邊
記錄1:垂直跳>摔>前衝>中P
記錄2:垂直跳>摔>前衝>強K
記錄3:垂直跳>摔>前衝>垂直跳
能夠防禦中P並且反擊強K,則曖昧輕拳成功
垂直跳時練習對空
中段防禦
曖昧防禦/fuzzy guard
SF6的下段發生快、中段發生慢
起初先防禦下段,並在中段的時間點改為站立防禦
傑米
記錄1:垂直跳>前衝2中K
記錄2:垂直跳>前衝中K
Parry
防禦難度較低、有Perfect Parry的機會
記錄1:垂直跳>前衝(什麼都不做)
記錄2:垂直跳>前衝中K(最快)
記錄3:垂直跳>前衝中K(延遲)
記錄4:垂直跳>前衝中K(超延遲)
https://www.youtube.com/watch?v=bafC1LK082s
2024-04-01
開始記錄時:按下按鍵
記錄1:前走>後走>前走
約訓練房的半格距離
記錄2:後走>前走>後走
記錄3:前跳攻擊
機率2
1. 調整和對方的距離
2. 接近時使用牽制技
記錄4:動力衝擊
記錄5:綠衝
https://twitter.com/Nyajira_MIN/status/1831619297791393928
https://www.youtube.com/watch?v=K-iOhmbRJxw
2024-09-05
看見對方的2中K綠衝時,就仕入OD昇龍
沒有的話SA也行
好處1:可以回擊除了連防以外的所有招式
好處2:回擊一次就有體力和1氣條有利
好處3:強迫對方連防=減少一次猜拳
攻擊方
反之,若對方不仕入OD昇龍,則不需要連防
綠衝弱攻擊>猜拳
但會有角色差
強攻擊取消綠衝可防禦無敵技
有利幀數比中K綠衝更長
記錄1:垂直跳>2中K>取消綠衝>強P
防禦垂直跳後的2中K,在綠衝前OD昇龍
記錄2:垂直跳>2中K>取消綠衝>最速2弱P>2弱K
同樣防禦並輸入OD昇龍指令
如果輸入昇龍到防禦不夠快,會吃到2弱K
其他範例
2中K>什麼都不做
2中K>動力衝擊
垂直跳>前跳