解摔(格鬥遊戲)
解摔
在對方使出摔技後,於起始動作時間內按下摔技可逃脫
快打旋風6為10f?
throw tech/投げ抜け/グラップ
投げはずし - 格ゲー.com 格ゲー用語事典
「グラップ」原本字面上是「摔技(grapple)」的意思
起先是在快打旋風III 3rd Strike中
可以同時按下輕拳(格鬥遊戲).icon+輕腳(格鬥遊戲).icon逃離摔技
解摔系統名為「グラップディフェンス(grapple defence)」
由於名詞太長,最後簡化成剩下「グラップ」或「グラ」的部分
2025-05-07 1分でわかる投げ抜けがNGなワケの論理的解説【SF6 ver 202502】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=Y8x7C9bnXgs
2024-12-18
ハイタニ
摔技
發生是5f
加上猶豫幀後,有14f的時間可以按下解摔
要「看到之後才按」高難度
持續是3f
在+5f的套路下,因為起身有1f摔技無敵時間,會在摔技的持續的第3f才擊中
變為有16f的時間可以按下解摔
要「看到之後才按」練習後或許能達成
https://x.com/highspeedwara/status/1876220710093508728