著色器
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Shader
描述頂點或像素特徵的簡單程式
頂點著色器
位置、紋理坐標、顏色等
像素著色器
顏色、z深度和alpha值
原本用於進行圖像的濃淡處理
近來,也被用於完成不同領域的工作
比如處理CG特效、進行與濃淡處理無關的影片後期處理、與電腦圖學無關的其它領域
構成最終圖像的像素、頂點、紋理,位置、色相、飽和度、亮度、對比度都可以進行動態調整
還有生成模糊、高光、有體積光源、失焦、卡通渲染、色調分離、畸變、凹凸貼圖、色鍵、邊緣檢測等效果
https://www.youtube.com/watch?v=x7_LSjWe2rc
2024-08-03
有一套標準/介面,就不必逐一針對各家顯示卡調整
第一款標準:OpenGL
SGI
https://www.youtube.com/watch?v=6ZraACggaBU
https://www.youtube.com/watch?v=xnZfMRTmfJY
2025-05-05
mausimus/ShaderGlass: Overlay for running GPU shaders on top of Windows desktop