柯斯特恩的遊戲論
コスティキャンのゲーム論
1994
Greg Costikyan
說來「
遊戲
」是什麼?
「遊戲」不是謎題
「遊戲」不是玩具
「遊戲」不是
故事
「遊戲」需要參加者
所以「遊戲」到底是什麼?
決定意志
目標
障礙物
資源管理
遊戲令牌
「資源」與「令牌」的差異
玩家為了達成目的必須妥善管理資源
令牌是使用於此的手段
例如戰爭模擬遊戲
「戰力」是資源
象徵部隊的「計數器(棋子)」是遊戲令牌
資訊
替「遊戲」帶來魅力的其他要素
相互支援與交涉
氣氛
模擬
多變的發展
感情投射
角色扮演
玩家之間的交流
戲劇性的精彩橋段
所有遊戲都是骰子底下的兄弟