春麗(快打旋風6)
春麗
https://www.youtube.com/watch?v=6dQxEH7az8A
https://www.youtube.com/watch?v=4i_Q8UXWeTY
2023-10-09
どぐら
https://www.youtube.com/watch?v=w-T3pe1ARZg
2024-06-01
https://twitter.com/lllmokelll/status/1842909673097408775
https://x.com/lllmokelll/status/1842480129697845570
「中足ラッシュ」
春麗の下中Kの強いところは早くて長い!
ガードされても攻めが強い!
ダメージを取りたい時に頼りになる選択肢。
中足ラッシュをより強く使うためにはヒットした時とガードした時で次に押すボタンを変えること!
中足ラッシュがヒットした
=中P→後ろ大P~ コンボ
中足ラッシュがガードされた
1.下弱→投げorシミー
2.前大K(前+大)or投げ
前大Kがカウンターヒットしていたらコンボ
中足ラッシュで光ってる間にヒットorガードを判断する!
↓トレモ練習用↓
ダミー設定:ガード ランダム
反撃設定→ガードリバーサル
1.通常投げ(ディレイ2F) 2.何もしない
中足ラッシュ→ヒットしたら中P、ガードしたら下弱
シミーの展開も精度高く慣れるようにすることが大事!
https://x.com/lllmokelll/status/1842875821968789649
「強気功」
春麗の強さの象徴!気功拳!
モダンだと後ろ溜SPで出るのがこの強気功。
飛距離が短い代わりに、発生が早く隙が少ない。
気功拳の強さを支えてるポイント!
・天昇対空 =咄嗟の対空能力が高い
・歩きが速い =歩いても追いつかない
この2つの要素を認識することが大事!
強気功の打ち方
相手の前進に合わせて打つ強気功が最強!
強気功を打つ時は相手が前に歩くのが見えたら打つを意識してみると良し。
逃げる春麗に気功を引き打ちされてると地上からも飛びからもいくのが難しい。
https://x.com/lllmokelll/status/1843230456437002293
「弱気功」
距離が遠ければ遠いほど有利な時間が増える!
弱気功を最大限活かすにはドライブラッシュも覚えると良し!
弱気功→ドライブラッシュ
この流れが最強!
春麗に攻めあぐねていると、おもむろにバリア張りながら攻めてくる構図。
・弱気功の打ち方
前回の強気功とは真逆。
相手が後ろに歩くのを見て打つことが大事!
下がる春麗を追わないと弱気功
→ラッシュで一方的な展開を作られてしまう、春麗を追わないといけない強制力が働く。
「でも追うと強気功の的になるしな~」
と思わせたら完璧!
これが弱気功と強気功の強い打ち方と関係性!
↓トレモ練習用↓
ダメー設定:すべてガード
反撃設定→ガードリバーサル→弱P
弱気功→ドライブラッシュ→投げor立中
相手の暴れを潰すようにタイミングを覚える!
同時に、弱気功を打つ理想の距離もここで理解すること!
弱気功ラッシュから投げるか投げないかの二択を仕掛けることが出来る距離が最強!
距離が近いとその分有利フレームも減ってしまうのも理解して、その際の暴れ潰し(立弱)も選択できると尚良し!
https://twitter.com/lllmokelll/status/1843971618600849761
「SA2」
俺は気功打つけど、お前は玉打つの禁止な!
スト6は如何に自分のDゲージの回転率を上げて、相手のDゲージの回転率を下げるかのゲーム!
その中で1番頼りになるのが飛び道具。
つまり
玉打ちを縛る=Dゲージ差を広げることが出来る
一方的に玉を打てれば、相手のDゲージの回復を止めて、自分のDゲージを回復!
その展開を生み出すのがSA2!
↓トレモ練習用↓
相手:リュウ
1.垂直ジャンプ→波動拳
波動に反応してSA2
2.垂直ジャンプ→大P
大Pには何もしない。
どの距離で波動を待つのが反応しやすいかの距離も意識して認識することが大事!
https://twitter.com/lllmokelll/status/1844655280514269201
「通常技の振り方」
相手の前進を狩る!
春麗の通常技は早くて長い!
主力技は 追突(前or後+中)と中足(下+中)!
特に追突は読んでいても、差し返すことが難しい。
この部分を活かして立ち回りを厚くしていく。
・技の当て方
主に強気功の展開の中で使うのが強い。
(相手が前に歩いてきたところを狙う)
相手は前進しながら強気功を想定する。
そこに追突や中足を"引っ掛ける"ように振ること。
差し返しを狙った相手は目の前で春麗の技振りを待つ。
差し返しを狙っていると気功拳に釣られてヒットしてしまう。
つまり 追突(中足)or気功拳 が二択として成立する!
これは自分で相手を春麗にしてトレモしてみるとより実感することが出来るはず!
春麗は積極的に技を当てに行くキャラではなく、引っ掛けるキャラであるということを念頭に置くことが大事!
↓トレモ練習用↓
相手:春麗
レコーディング設定
1. 垂直ジャンプ→下弱x2→追突 =下中
2. 垂直ジャンプ→下弱x2→強気功 =ガード
2弱Px3の間に気功拳の溜めを作ること。
気功と追突のタイミングを出来るだけ統一するように。
これをすると追突にだけ差し返すことが難しいと実感できるはず!
https://twitter.com/lllmokelll/status/1845058960405180804
「構え」
春麗の構えを使った展開!
・構えを使った連携
一番強い固めレシピは
ラッシュ→下中K(下中)→構え弱Kor中K→気功
ラッシュ下中Kが当たってた時は構え弱K、ガードされてたら中Kに出来ると良し。
自分のDゲージが少ない時はラッシュせずに
下中K(下中)→構え中K(中)→気功
・構えが強いタイミングは?
相手のDゲージが少ない状況
=明確にラッシュ下中K構えが強いタイミング!
ヒットでコンボにも移行できる上にガードでも十分なリターンを実感を出来ると、構えに対する理解度100点!
・構えの強さ
構えはDゲージのアドバンテージを広げることの出来る技!
強いタイミングを理解した上で構えを駆使できると相手にとって大きなプレッシャーになる!
Dゲージの少ない相手に対して構えを使って攻めていると、相手はパリィでDゲージ回復を図ろうとしてくる。
ここに 下中K→構え→構え解除 が出来ると完璧!!
パリィが見えたら歩いて投げ。
パリィにリスクを負わせれば、パリィしづらくなるのでゴリゴリと相手のDゲージを削れるようになる!!
相手に触ったら通常技で触れたら、とりあえず構え!!
相手のDゲージが少なければ、とりあえず構え!!
↓トレモ練習用↓
ダミー設定→ガード{ランダム}
反撃設定→ガードリバーサル
1. ドライブパリィ 1F
2. 何もしない
ラッシュ→下中K(下+中)→構え
ヒットしてたら構え弱K(弱)→スピバ
ガードしてたら構え中K(中)or構え解除
構え解除の際はパリィを見る。
パリィをしていたら歩いて投げるを癖付ける。