幀(格鬥遊戲)
幀
遊戲中的時間單位
大多格鬥遊戲以約每秒60幀處理指令輸入
即每0.01667秒處理一次輸入
一般簡寫為F
例如
隆
的站輕拳發生4F,持續3F,硬直7F
frame
/フレーム
https://i.imgur.com/v1Cvjmm.gif
9時間目 攻撃の基本 ~動作構成とその基本~ | ストゼミ | 活動報告書 | CAPCOM:シャドルー格闘家研究所
發生
/start up
発生 - 格ゲー.com 格ゲー用語事典
1、2
持續
/active
持続 - 格ゲー.com 格ゲー用語事典
2、3
硬直
/recover
硬直 - 格ゲー.com 格ゲー用語事典
4、5
攻擊判定
7時間目 ~当たり判定の基本~ | ストゼミ | 活動報告書 | CAPCOM:シャドルー格闘家研究所
發生第2F/持續第1F
第2F開始有攻擊判定
持續2F
共有2F時間存在攻擊
判定箱
硬直第4F/持續第2F後
共有2F時間開始收招硬直