像素畫
https://www.youtube.com/watch?v=-t2Y09ns0IY
奇數大小的圓才能拉出正中線
雙色
只畫邊線:泡泡
交叉網點
網點位置互換
邊線以外塗滿:鐵球
三色
角落とし
邊緣模糊
照り返し
鐵球反射
初代卡比變身後會稍微變胖一些
LOSPEC
低多邊形
/villagepump/ドット絵の支援になる記事やツールがございましたらばご意見求む!!
2024-04-03 簡単にドット絵を描こうよ。対称定規とか使って|ありおり
工具(像素畫)
新手入門(像素畫)
像素畫尺寸
顏色
光度
照度
輝度
角度
平視
俯視
斜視
意識光影角度
@PixelArtJourney: Highlight: Direct reflection of light source
Halftone: The subtle change in value as the form is turning away from light.
Core Shadow: Darkest part of the shadow
Reflected Light: Bounced light affecting certain parts of the shadow.
Cast shadow: Shadow projected by an object
https://pbs.twimg.com/media/F9cYjNgXkAAh5zM.png
https://twitter.com/PixelArtJourney/status/1735675336472264842
意識材質質感
@PixelArtJourney: You guys liked my cylinder shading tutorial so I made one for spheres \#pixelart
https://pbs.twimg.com/media/F1f-e3wWIA0RFyM.png
https://twitter.com/alisdaiross/status/1740784938465808613
博士に質感を与えるドッターの人たち - Togetter
https://twitter.com/dimcember/status/1709557733488533964
玻璃、黃金、珍珠、橡膠、絲綢、皮革、黏液、石頭
https://twitter.com/PixelArtJourney/status/1721176142864957896
orca, pixel art, making-of / ドット絵コウザ - pixiv
1. 線繪
清稿
2. 上色
3. 加上陰影
4. 加上反光
5. 加上細節
材質
金屬
塑膠
毛皮
木頭
鱗片
玻璃、透明
2023-12-12 ポージング=キャラクター性|mapleC
反鋸齒
2022-01-05 ドット絵の作画について(アンチエイリアス①)|picopico256
ドット絵の作画について(アンチエイリアス②)|picopico256
動畫
https://x.com/Yudou/status/1934299984511320153
https://www.youtube.com/watch?v=3SAKAa_j_XE
ドットでゲームキャラを描こう!~桜乃そらのよわよわゲーム制作部(仮)~
ドットでゲームキャラを描こう!~アニメーション~
#ドット絵 【東方非想天則】黄昏フロンティア風ドット絵の描き方【EFZ】
エミネムさんがドット絵の描き方を教えてくれるそうです
GraphicsGale で格ゲーキャラを描こう!!
https://web.archive.org/web/20211012180814/http://powudon.com/Galekouza/Gale_top.html
ドット絵の作画技法・表現方法について学ぼう編
ドット絵の色数制限別の作画方法について学ぼう編
https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=10695
How to Create Pixel Art | Art Rocket
レトロゲーム風なピクセルアートを作ってみよう!
@jintor_au: oh cool, a metal slug spriting tutorial guide http://6th-divisions-den.com/ms_tutorial.html
Metal Slug Spriting Tutorial | 6th Division's Den
越南大戰
A火ゆ
A火ゆ - YouTube
ドット絵メイキング#0 - AMBER OWL - Ci-en(シエン)
ドット絵ギャラリー
2024-12-06 ドット絵におけるごまかしの技術|Resin(レジン)
https://x.com/hicchicc/status/1939460867156009388
斜線和其他線條交叉時,可以透過減少中間的斷點部分,減少資訊量,讓斜線看起來更柔順
01 ピクセルアートの世界へ  | ある画家の記録。Season3 | mae | ほぼ日刊イトイ新聞
https://www.youtube.com/watch?v=huoqOjtWe_Y