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2026-04-14 無限に繰り返される日本と海外におけるMODや海賊版、著作権感覚の衝突について|コプライム
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電子遊戲
2023-10-25 RE:2023 PCゲームにおけるチート・海賊版対策 内製化のススメ - YouTube
PCゲームにおけるチート・海賊版対策,内製化のススメ |CAPCOM Open Conference Professional RE:2023|CAPCOM
CAPCOM
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2023-11-01 Mods are "no different than cheating", according to Capcom | GamesRadar+
2023-11-02 カプコンが「PCゲームへの非公式MODの導入はチートと変わらない」との見解を示す - GIGAZINE
2023-11-18 「カプコンがMODをチート扱いしている」という言葉が独り歩きしてしまった件について―タイトルだけで拡散される哀しみ|SakunationFirst
2024-01-12 カプコン PCゲームのMOD対策を開始か?一部のゲームに改竄防止プログラムを導入 | Kultur
2024-11-24 「これはもう文化の違い」Steam版ドラクエ3でMODが作られていたがゲームの改造が理解できない→日本はアート作品、海外だと工業製品としての側面がある - Togetter トゥギャッター
2025-08-28 MOD文化とMODツールの使用について | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
2025-11-12 『ドラゴンクエストI&II 』、「1」のクリア感想!古典的なレベリング作業で挫折しかけた1人旅:今週遊んだゲーム 11/12/2025 - YouTube
2025-11-26 【コラム】HD-2D版「ドラクエI&II」で感じた「メタル狩り」というゲームデザインの風化
https://www.youtube.com/watch?v=93uzeCojSiA
2025-11-28
2025-11-29 【連載コラム】畑史進の「わしは人生最後に何をみる?」 第22回 昨今話題のドラクエメタルスライム脱走阻止Mod使用事件の一連に徒然と 「ゲームメディアって何だろう」「ゲームライターはどうあるべき?」「メディアでやるな馬鹿野郎」 覚悟無きエセジャーナリズムの末路 | EnterJam?-エンタジャム –
絕對武力:全球攻勢
https://www.youtube.com/watch?v=tTyIPL2hOLc
2021-10-08