角色對策(快打旋風6)
1. 記住對方的招式
不是幀數,而是像通常招、必殺技的性質
有看不懂的招式,就到訓練模式,在冷靜的狀態下自己試試看
抓住對方大破綻的招式,趁隙使出無法防禦的攻擊
幀數+距離
像倩咪的Spiral Arrow的幀數會因為距離改變
依招式分類做法
例如防禦昇龍拳後,高傷害的連段從5中P啟動
而不利比較少的情況,就用2中K啟動
如果2中K也打不倒的情況,像蛛俐就是5弱K或2弱P
非確反,但自己可以先動的招式
例如DJ的5強K,蛛俐的2中K可以強迫中止
4. 限制對方行動
前三點+α
https://www.youtube.com/watch?v=0uNrOznaoSQ
2024-06-25
小心開場的醉疾步
最容易喝酒的方法
1. 後退讓對方揮空
2. 步行防禦後反擊
3. 垂直跳
也能應對OD張弓腿和壓起身
起身時的OD張弓腿
擊中會喝酒
垂直跳
2HK
傑米的主力招式
擊中會喝酒
https://www.youtube.com/watch?v=TkzQATWaeXI
2024-05-16
https://www.youtube.com/watch?v=ln4MG7Ez1Bg
2023-07-01
醉疾步
常會在開幕後立即使用
防禦後可用MP反擊
OD版擊中後不可受身
受身則傑米會直接上升2級醉度
起身後立即綠衝進行反擊
流醉拳
K派生擊中後爲+1f,可先動
但醉度4和OD版傑米可以先動
無影蹴
大多防禦成功時可先動
只有在傑米以腳尖命中時傑米可先動
2HK
距離長、難以反擊,傑米的主力招式
部分角色沒有可反擊的招式
貿然反擊反而會再吃到第二下
https://www.youtube.com/watch?v=2hlzmFHWOXg
2023-12-30
用弱攻擊反擊金伯莉的5中K>前衝
警戒金伯莉的5中K
最強招式
也能反擊5強P>前衝
大多招式弱P都能反擊
飛箭蹴的派生也幾乎都能用弱P反擊
跳躍肘落防禦後有利,弱招也能獲勝
彩隱形也能用弱P擋下
大多角色可用2中P或5中P反擊
達爾西姆的手腳判定不強
能夠擊中浮空的招式
對上方判定強的招式
空跳
達爾西姆的前強K對空傷害不高
之後綠衝了也能耗掉3條氣
上揮容易揮空
傳送使用弱P反擊
練習Perfect Parry用的角色
頭槌
防禦後會被削減一條動力槽
防禦後可用中攻擊防止繼續進攻
Perfect Parry非常重要
可用防禦+動力撥擋
兩者同時輸入
對方也會用弱頭槌釣,理想輸入是連同撥擋之後的綠衝一起
就可防禦一般頭槌,並在弱頭槌時可進攻
百貫落
Perfect Parry
弱中強時間點會不同
如果此時對方綠衝,用中攻擊反擊
總之不要防禦後什麼都不做
畫面邊的百貫
加上往前輸入的防禦很重要
可以變成換邊防禦
翻滾
弱翻滾弱招
中翻滾防禦
強翻滾DI
偏難
拉距離
和本田不同,不會連續出招
弱攻擊很重要
被換邊時布蘭卡不會有利
可用強攻擊啟動
不要被5MP擊中
距離比看起來的更長
防禦後可用無敵招
5MP>綠衝2MP
瑪濃常見的進攻
防禦後
但會被指令投
垂直跳防禦指令投
垂直跳/後衝後,摔空時可DI
不要隨便前跳
對空全角最強、能取得的好處也不多
可以垂直跳強K就好
意識地上戰
空跳
讓JP的2HP揮空
觀察對方的對空力
如果對空很強就改用綠衝進攻
アムネジア
看動力槽決定如何壓起身
在動力槽2條以下時才摔
JP用了會BO
動力槽滿條時則用弱/中攻擊壓持續
防禦ODアムネジア的第二段爆發
但還是需要個別角色記憶
換邊打背、不拉距離
不會被ダブラリ擋下
前走後跳躍
使用綠衝進攻
單只拉距離絕對贏不了
5HP
看到在向後揮拳蓄力時就DI
使用下段招式
6MK
常見在弱招後的連段
用2MK則絕對會輸
https://www.youtube.com/watch?v=Dv6UTfstuoo
2023-09-01
https://www.youtube.com/watch?v=E2ayY6mvWEw
2024-08-19
防禦ODコンドルスパイア後D反
兩邊都會減少2條動力槽,但能削減莉莉的一格風
理想是一般版可用DI反擊
不讓莉莉堆風
拉近距離
堆風時綠衝/飛道/跳躍攻擊
保持在對方堆風會有風險的距離
2HP
看見往上揮時真空波動拳
中コンドルウィンド
近距離防禦時可反擊
中、強堆風時一定會有派生
等待讓莉莉揮空
可2MK或跳躍攻擊
垂直跳
打背跳躍
強的瑪麗莎會空對空,此時則提早用出跳躍攻擊
或是空跳後防禦>反擊
https://www.youtube.com/watch?v=bFTTlhxbMDc
2024-04-24
對ワールDI
對イウサール摔技
撥擋不好
如果是イウサール>サイクロン則看到踢技後撥擋
看到跳躍攻擊、弱P後蹲下,大多防禦都來得及
龍捲還在時絕對不能D反
開頭的ミキサー只能防禦
使用跳躍攻擊、綠衝進攻
中毒時不解摔
摔空會中大連段
努力防禦中段
被摔也沒關係
跳躍、DI
艾德看到跳躍也會提早サイコフリッカー,就變爲猜拳
用DI反擊5HP>ODサイコフリッカー
防禦強P後就DI
不被JMK擊中
前方有判定,上揮拳類型的招式就可反擊
反擊弱ブリッツ
雖然較難,但回饋大
除了先端外大多都能反擊
https://www.youtube.com/watch?v=5_DaC9-uXbo
2024-07-02
https://www.youtube.com/watch?v=kSNq1TYqXjg
2023-08-23
但也有可能被動力衝擊反擊
動力衝擊同時也能停下對方綠衝
如果Perfect Parry,則跳躍也不會使出
蓋爾最容易使出Sonic Boom的時間點
防禦距離長但幀數不利的招式之後
動力衝擊
防禦波動拳之後
跳躍攻擊
跳躍攻擊
特別推薦
蹲下同時使用無敵招
OD或SA
長按動力撥擋
動力衝擊
動力衝擊途中只要受到攻擊,就會進入演出
Sonic Blade的腳部判定比外觀上更大
例如2強K能從很遠處就擊中
能夠防禦OD Somersault Kick
蓋爾防禦跳躍攻擊後無法立即使用Somersault Kick
https://www.youtube.com/watch?v=R3vV7DU7T5o
2024-10-30
https://www.youtube.com/watch?v=ir_2rLhAUZw
2024-10-30
https://www.youtube.com/watch?v=uWenGJimPRE
2024-11-01
遊戲是在之後的思考的時候變強
格鬥遊戲就是複習和課題