角色對策(快打旋風6)
1. 記住對方的招式
不是幀數,而是像通常招、必殺技的性質
有看不懂的招式,就到訓練模式,在冷靜的狀態下自己試試看
抓住對方大破綻的招式,趁隙使出無法防禦的攻擊
幀數+距離
像倩咪的Spiral Arrow的幀數會因為距離改變
依招式分類做法
例如防禦昇龍拳後,高傷害的連段從5中P啟動
而不利比較少的情況,就用2中K啟動
如果2中K也打不倒的情況,像蛛俐就是5弱K或2弱P
非確反,但自己可以先動的招式
例如DJ的5強K,蛛俐的2中K可以強迫中止
4. 限制對方行動
前三點+α
https://www.youtube.com/watch?v=_9vXwCD9p3c
2024-11-05
https://www.youtube.com/watch?v=0uNrOznaoSQ
2024-06-25
小心開場的醉疾步
最容易喝酒的方法
1. 後退讓對方揮空
2. 步行防禦後反擊
3. 垂直跳
也能應對OD張弓腿和壓起身
起身時的OD張弓腿
擊中會喝酒
垂直跳
2HK
傑米的主力招式
擊中會喝酒
https://www.youtube.com/watch?v=TkzQATWaeXI
2024-05-16
https://www.youtube.com/watch?v=ln4MG7Ez1Bg
2023-07-01
醉疾步
常會在開幕後立即使用
防禦後可用MP反擊
OD版擊中後不可受身
受身則傑米會直接上升2級醉度
起身後立即綠衝進行反擊
流醉拳
K派生擊中後為+1f,可先動
但醉度4和OD版傑米可以先動
無影蹴
大多防禦成功時可先動
只有在傑米以腳尖命中時傑米可先動
2HK
距離長、難以反擊,傑米的主力招式
部分角色沒有可反擊的招式
貿然反擊反而會再吃到第二下
https://www.youtube.com/watch?v=63WGizgs8ns
2024-04-12
5HP
https://www.youtube.com/watch?v=2hlzmFHWOXg
2023-12-30
https://www.youtube.com/watch?v=acm7YxQEGnQ
2023-06-28
5LP
+-0,醉4時距離會變為比5LK更長
5MP
傑米有利,+1f,不可速點
5HK
-5f,可用5LK反擊
2HP
-8f,可用2MK反擊,但可取消必殺技,先端無法反擊
2MK
-6f,可用2MK反擊,但可取消必殺技,先端無法反擊
2HK
-10f,可用5HP反擊,但先端只能用2HK反擊
天晴腳
-8f,對空用招式
幻醉舞第二段
-28f,大多會做確認,機會不多,但防禦後可5HK反擊
落星腳
-3f,非確定,中段
醉2可派生圓月腳
仙姑肘
-3f,非確定,可取消SA
醉3動作會變化,但招式相同
旋影腳
-3f,非確定,可取消SA
像是下段,但是上段招式
醉4動作會變化,但招式相同
銳鐘打
第二段-8f,第三段-10f
醉1以上可使用的TC
可用5MP反擊
第三段可取消必殺技
圓月腳
-14f,醉2後可用的中段啟動TC
醉2後注意中段
防禦後可5HK反擊
酩酊襲
第二段-11f,第三段-20f
醉3後可用的TC
用弱攻擊反擊金伯莉的5中K>前衝
警戒金伯莉的5中K
最強招式
也能反擊5強P>前衝
大多招式弱P都能反擊
飛箭蹴的派生也幾乎都能用弱P反擊
跳躍肘落防禦後有利,弱招也能獲勝
彩隱形也能用弱P擋下
大多角色可用2中P或5中P反擊
達爾西姆的手腳判定不強
能夠擊中浮空的招式
對上方判定強的招式
空跳
達爾西姆的前強K對空傷害不高
之後綠衝了也能耗掉3條氣
上揮容易揮空
傳送使用弱P反擊
練習Perfect Parry用的角色
頭槌
防禦後會被削減一條動力槽
防禦後可用中攻擊防止繼續進攻
Perfect Parry非常重要
可用防禦+動力撥擋
兩者同時輸入
對方也會用弱頭槌釣,理想輸入是連同撥擋之後的綠衝一起
就可防禦一般頭槌,並在弱頭槌時可進攻
百貫落
Perfect Parry
弱中強時間點會不同
如果此時對方綠衝,用中攻擊反擊
總之不要防禦後什麼都不做
畫面邊的百貫
加上往前輸入的防禦很重要
可以變成換邊防禦
翻滾
弱翻滾弱招
中翻滾防禦
強翻滾DI
偏難
拉距離
和本田不同,不會連續出招
弱攻擊很重要
被換邊時布蘭卡不會有利
可用強攻擊啟動
不要被5MP擊中
距離比看起來的更長
防禦後可用無敵招
5MP>綠衝2MP
瑪濃常見的進攻
防禦後
但會被指令投
垂直跳防禦指令投
垂直跳/後衝後,摔空時可DI
不要隨便前跳
對空全角最強、能取得的好處也不多
可以垂直跳強K就好
意識地上戰
https://www.youtube.com/watch?v=Cf3qEQ-U5N8
空跳
讓JP的2HP揮空
觀察對方的對空力
如果對空很強就改用綠衝進攻
アムネジア
看動力槽決定如何壓起身
在動力槽2條以下時才摔
JP用了會BO
動力槽滿條時則用弱/中攻擊壓持續
防禦ODアムネジア的第二段爆發
但還是需要個別角色記憶
https://www.youtube.com/watch?v=K264XYBCALc
2023-11-24
換邊打背、不拉距離
不會被ダブラリ擋下
前走後跳躍
使用綠衝進攻
單只拉距離絕對贏不了
5HP
看到在向後揮拳蓄力時就DI
使用下段招式
6MK
常見在弱招後的連段
用2MK則絕對會輸
https://www.youtube.com/watch?v=Dv6UTfstuoo
2023-09-01
https://www.youtube.com/watch?v=E2ayY6mvWEw
2024-08-19
https://www.youtube.com/watch?v=eUoAB_Nvj_8
2024-11-21
2LP>2LP>5LP>DR>指令投
前跳or後跳+可反擊的方法
2LP先端距離跳躍會變二擇
意識空對空
對桑吉爾夫時絕對不能做的事
牆邊壓制時不輕易前去摔技
如果想打擊摔技,會無法對空桑吉爾夫的跳躍攻擊
防禦就會變爲不利
選擇被跳躍時絕對能贏的選項
例如綠衝小招後前走瞄準著地
或是後步瞄準退康的同時對空
不是綠衝則會無法
防禦ODコンドルスパイア後D反
兩邊都會減少2條動力槽,但能削減莉莉的一格風
理想是一般版可用DI反擊
不讓莉莉堆風
拉近距離
堆風時綠衝/飛道/跳躍攻擊
保持在對方堆風會有風險的距離
2HP
看見往上揮時真空波動拳
中コンドルウィンド
近距離防禦時可反擊
中、強堆風時一定會有派生
等待讓莉莉揮空
可2MK或跳躍攻擊
https://www.youtube.com/watch?v=xvZrplBW-6U
2023-11-17
對方看到撥擋後用摔技時,可用垂直跳
コンドルダイブ
防禦後按住撥擋連點前使用綠衝反擊
2HP>コンドルウインド
看到取消後可DI
但弱ウインド會被DI反擊
打擊後瞬間撥擋>綠衝反擊
2LP
裝作接近後用5MP回擊
https://www.youtube.com/watch?v=XfNyGhD2NjY
2023-11-12
垂直跳
打背跳躍
強的瑪麗莎會空對空,此時則提早用出跳躍攻擊
或是空跳後防禦>反擊
https://www.youtube.com/watch?v=bFTTlhxbMDc
2024-04-24
對ワールDI
對イウサール摔技
撥擋不好
如果是イウサール>サイクロン則看到踢技後撥擋
看到跳躍攻擊、弱P後蹲下,大多防禦都來得及
龍捲還在時絕對不能D反
開頭的ミキサー只能防禦
イーグルスパイク防禦後的綠衝重攻擊必定確反
使用跳躍攻擊、綠衝進攻
中毒時不解摔
摔空會中大連段
努力防禦中段
被摔也沒關係
跳躍、DI
艾德看到跳躍也會提早サイコフリッカー,就變為猜拳
用DI反擊5HP>ODサイコフリッカー
防禦強P後就DI
不被JMK擊中
前方有判定,上揮拳類型的招式就可反擊
反擊弱ブリッツ
雖然較難,但回饋大
除了先端外大多都能反擊
https://www.youtube.com/watch?v=5_DaC9-uXbo
2024-07-02
https://www.youtube.com/watch?v=kSNq1TYqXjg
2023-08-23
但也有可能被動力衝擊反擊
動力衝擊同時也能停下對方綠衝
如果Perfect Parry,則跳躍也不會使出
蓋爾最容易使出Sonic Boom的時間點
防禦距離長但幀數不利的招式之後
動力衝擊
防禦波動拳之後
跳躍攻擊
跳躍攻擊
特別推薦
蹲下同時使用無敵招
OD或SA
長按動力撥擋
動力衝擊
動力衝擊途中只要受到攻擊,就會進入演出
Sonic Blade的腳部判定比外觀上更大
例如2強K能從很遠處就擊中
能夠防禦OD Somersault Kick
蓋爾防禦跳躍攻擊後無法立即使用Somersault Kick
https://youtu.be/lUZZK2udhQQ
2024-05-23
https://youtu.be/GBvYmyhDUys
2024-06-27
雷
5秒後或必殺技擊中引爆
維加可延長連段、防禦爆發時維加有利
フィスト
維加距離長的招式不可取消
但要注意維加的JMP
可用綠衝拉近距離
只有SA3能夠穩定看到後反應
滑行
距離長,但只要成功防禦就是確反
https://youtu.be/hS3XXgLGlqg
2024-07-12
剪刀腳
弱:-5f
中:-5f
強:-4f
OD:-15f
防禦先端時使用10f以下能擊中維加的招式
被擊中後維加可三擇打擊、摔技、退康
如果維加動力槽不足,則中招也沒關係
先端則弱P和摔技會在範圍外,可用後走或延遲反擊
剪刀腳最強的是迎擊靠近的敵人
因此推薦在剪刀腳的距離內垂直跳
使用2MK對上剪刀腳容易出事,最好慢慢靠近距離
2MK>弱剪刀腳:先端防禦也可反擊
2MP>弱剪刀腳:先端防禦則無法反擊
2LP>5LP>5LP>弱剪刀腳:部分角色無法反擊
5MK>弱剪刀腳>5HP:容易被維加懲罰反擊,不出招用重直跳或後步回避後反擊
https://www.youtube.com/watch?v=R3vV7DU7T5o
2024-10-30
https://www.youtube.com/watch?v=ir_2rLhAUZw
2024-10-30
https://www.youtube.com/watch?v=uWenGJimPRE
2024-11-01
遊戲是在之後的思考的時候變強
格鬥遊戲就是複習和課題
https://www.youtube.com/watch?v=vjR-z10Dv8I
2024-11-15
強地雷
OD剪刀腳或取消綠衝後
最好原地受身
如果向後受身,維加只要綠衝後蹲防就會自動變成退康
原地蹲防就能逆擇、強迫對方解摔
如果維加沒有動力槽時
前步弱剪刀腳
向後受身會無法確反
風險則是會被前步壓起身
基本是原地起身不讓對方輕鬆進攻的同時,如果對方猜是原地起身時,改為向後起身
弱、中地雷
剪刀腳康特時
向後起身
綠衝摔技無法壓制,所以會用打擊壓制,常見是5LK或2MP
因此使用撥擋的風險相當低
如果對方開始使用摔技,就能夠速點反擊
牆邊壓起身
2LP消費>4MP>4MP>弱crasher
能防D反、防禦有利
弱crasher不是連防,可嘗試PP
OD版也可PP
PP失敗也可D反
如果繼續防禦,之後的膝擊會是連防,會被一口氣帶走大量動力槽
因此D反雖然會減少同樣的量,狀態會更好一點
維加常見的是放上地雷後會觀察
可以總之先DR一次
維加會不想被摔,因爲地雷會消失
這時的退康非常有效
https://www.youtube.com/watch?v=6v2TNXzSlzE
2024-09-25
特瑞通常招式無法取得有利
バーンナックル先端特瑞有利,防禦時畫面會震動
パワーチャージ必定可確反
クラックシュート無確反,但可先行動
下段招式容易空振,可多用站立招式迎擊
開場バーンナックル可後走讓特瑞空振後反擊
垂直跳則可能會空振
クイックバーン後近距離摔技猜拳
第二段不可蹲防
小心2LK>2LP>クイックバーン的連係
防禦後用5f招式反擊
特瑞無法前走柔道,只能前步柔道
前步無法退康,可用無敵技或延遲解摔防禦
5MP>5HP
會拉開距離難以反擊,可用中攻擊(例如5MK)反擊