魔女の泉Rの体験版プレイメモ
体験版公開
🎮《#魔女の泉R》体験版❤️
期間: 7/12~7/18
声をつけたくないので消しておく
戦闘時の掛け声は出る
操作説明がキーボードベースなので少し混乱する
狩りの要素がある
獲物に近づいて弓を引く
近づかないと狩りシーンに移行しない
これから素早い獲物も出てくるのかなあんも.icon
スマホ版後期のシリーズのグラフィックっぽい
2から4はやったことがあるあんも.icon
魔法の管理は石板だったかな?
1はそうなのかもしれない
集中・通常・補助みたいな感じだったと思うあんも.icon
魔法の要素の組み合わせもあったかな
敵の攻撃失敗時に自動反撃する
物理ステータスが死にステにならないようにかな
ボーナスゲージ満タン時に物理攻撃で敵を倒すとターンボーナスを得る
勇士
兵士ではない
戦闘後にパイベリーがパイを奪う
戦略クリティカル
クリティカルが確定発生
5ターンごとに発動
修練でミニゲームができるようになった
なぜかキーボードでしか入力を受け付けない
そんなことはなかったあんも.icon
WASDが十字キーに対応している
十字キーではなくボタンになっているものもある
読書
調合練習
なんで?あんも.icon
オートモードで飛ばすこともできる
手動でやるとボーナスがもらえる
ミニゲームは決めた修練スケジュールのなかからランダムに選ばれる
戦闘位置が決まっている
演出のためかな
立ち位置よって攻撃範囲が変わらないようにするためかもしれない
行動順が右下に出るようになった
これまでは素早さゲージ的なもので管理されていた
素早さゲーではありそうあんも.icon
魔法の燃費が悪い
精神支配の魔法でペットにする