手札誘発理論
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手札誘発を抜いてデッキパワーで勝て
墓地肥やしで落ちて弱いカードだから
手札誘発を入れて妨害しろ
手札誘発で戦え
@ZenmaiShark: 「選択肢が沢山ある中でプレイ・構築から生じる個性を出す」事がTCGを遊ぶ楽しみとして大きくて、カジュアルに遊ぶ場合お互いの選択肢は多いほど面白い。だから「選択肢が"お互いに"減る行動」全般がタブー視されていて、ただこれは言語化もライン引きの共有も難しい→ 使えないと勝てないメタカードは機能不全
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for i in *.webp
do
ffmpeg -i "$i" "${i%.*}.png"
done