乱数生成アルゴリズム
擬似乱数を生成するアルゴリズム
規則性・再現性がある
が、内部が隠蔽されているので乱数として運用できる
平方採中法
線形合同法
メルセンヌ・ツイスタ法
カオス乱数
実際はこれらを変形したものが用いられる
解析を避けるため?あんも.icon
解析されてしまっているが
乱数調整
昔?はポケモンで乱数調整が盛んだった
乱数調整 入門 - mizdra's blog
ゲーム解析の賜物?
https://dic.nicovideo.jp/a/乱数調整(ポケモン)
今は正攻法でもコストがあまりかからなさそうあんも.icon
今でもRTAやTASで利用されていると思うあんも.icon
ここで所定の行動をします
セットアップ