ヴァリアンツ
Pスケール1
上スケールは出張で用意する
https://youtu.be/jIT7mlKGtZ0
https://youtu.be/nvg1dmG8cK8
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. デッキからヴァリアンツPモンスター1体を選んで自分のPゾーンに置く
2. フィールドゾーンにカードが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、自分のメインモンスターゾーンのヴァリアンツモンスター1体を対象にとって発動できる。その自分のモンスターの位置を、その隣のモンスターゾーンに移動する
炎属性-機械族-レベル2
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがSSされている場合、このカード以外の自分のメインモンスターゾーンのヴァリアンツモンスター1体を対象にとって発動できる。その自分のモンスターの位置を、その隣のモンスターゾーンに移動する
2. モンスターゾーンのこのカードが他のモンスターゾーンに移動した場合、自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象にとって発動できる。そのカードをその隣の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く
水属性-魔法使い族-レベル4
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがSSされている場合、場の効果モンスター1体を対象にとって発動できる。コイントスを1回行う。表だった場合、そのモンスターの効果を無効にする。裏だった場合、その攻撃力は半分になる
2. モンスターゾーンのこのカードが他のモンスターゾーンに移動した場合、場のカード1枚を対象にとって発動できる。コイントスを1回行う。表だった場合、そのカードを破壊する。裏だった場合、そのカードを持ち主の手札に戻す
炎属性-機械族-レベル4
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがSSされている場合、自分メインフェイズに発動できる。自分のEXデッキから表側表示のヴァリアンツPモンスター1体を選んで自分の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く
2. モンスターゾーンのこのカードが他のモンスターゾーンに移動した場合に発動できる。自分のEXデッキから表側表示のヴァリアンツPモンスター1体を選んで自分のPゾーンに置く
SSされている場合、モンスターを永続魔法として配置できる
エレクトラムの破壊コスト
使い方としては安い
前進させたいカードを置く
真羅万象で前進させるのが手っ取り早い
夏月やマーキス効果でも前進できる
上級ヴァリアンツをEXモンスターゾーンの列に置けば、すぐにグランデュークにできる
横移動でEXデッキの表PモンスターをPゾーンに置ける
Pスケールを出す
たいてい前進効果使用済みなので、次ターンの布石にする
前進させるカードを置く
アルクトスXIIのSSのリリースに使ったグランデュークが有力
効果はややこしいが、そのぶん展開の中核になっている
うまく使えるようになると、展開が伸びておもしろいあんも.icon
水属性-魔法使い族-レベル6
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. このカード以外のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象にとって発動できる。そのモンスターの位置を、その隣のモンスターゾーンに移動する
2. モンスターゾーンのこのカードが他のモンスターゾーンに移動した場合、自分の魔法&罠ゾーンのヴァリアンツモンスターカード1枚を対象にとって発動できる。そのカードをその正面の自分のメインモンスターゾーンにSSする
炎属性-機械族-レベル6
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、出た目の数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。その中からヴァリアンツカード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りはデッキに戻す
2. モンスターゾーンのこのカードが他のモンスターゾーンに移動した場合に発動できる。サイコロを1回振り、2~5が出た場合、自分の魔法&罠ゾーンのモンスターカード1枚を選んでその正面の自分のメインモンスターゾーンにSSする
炎属性-機械族-レベル8
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象にとって発動できる。セットされたそのカードはこのターン発動できない
2. モンスターゾーンのこのカードが他のモンスターゾーンに移動した場合、相手のメインモンスターゾーンの表側表示モンスター1体を対象にとって発動できる。その表側表示モンスターのコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは、攻撃宣言できず、効果を発動できず、ヴァリアンツモンスターとしても扱う
水属性-魔法使い族-レベル8
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象にとって発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す
2. モンスターゾーンのこのカードが他のモンスターゾーンに移動した場合に発動できる。自分の手札-場から、ヴァリアンツ融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その際、自分のPゾーンに存在する融合素材モンスターも融合素材に使用できる
P効果スケール10
ヴァリアンツモンスター×2
EXデッキの裏側表示のこのカードは、融合召喚及び以下の方法でのみSSできる。融合モンスターを除く、EXモンスターゾーンと同じ縦列の自分のレベル5以上のヴァリアンツモンスター1体をリリースした場合にSSできる
1. このカードがSSに成功した場合、相手の魔法&罠ゾーンのモンスターカード1枚を対象にとって発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、その攻撃力分のダメージを相手に与える。その後、与えたダメージの半分だけこのカードの攻撃力をアップする
P効果スケール10
ヴァリアンツモンスター×3
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない
1. お互いのメインフェイズに、相手のメインモンスターゾーンの効果モンスター1体を対象にとって発動できる。その相手モンスターをそれと同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードの場合、相手はその攻撃力分のLPを失う)
2. SSしたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く
P効果スケール12
レベル5以上のヴァリアンツモンスター×2
EXデッキの裏側表示のこのカードは、自場の上記カードをリリースした場合のみEXデッキからSSできる
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分-相手ターンに発動できる。自分のモンスター2体または相手のモンスター2体をメインモンスターゾーンから選び、その2体の位置を入れ替える
2. モンスターゾーンのカードが他のモンスターゾーンに移動した場合に発動できる。場のカード1枚を選んで破壊する