フィールド魔法
このカードの発動時の効果処理として、の効果でサーチできるものが多い
永続魔法や永続罠との違いがある
無限泡影と同じ列にならない
貼り替えができる
貼り替えると墓地へ送られる
古いルールでは、張り替え処理で破壊されていた
張り替えるだけで歯車街の効果が発動していた
手札に加える
テラ・フォーミング
通常魔法
1. デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える
惑星探査車
プラネット・パスファインダー
地属性-機械族-レベル4
1. このカードをリリースして発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える
救いの架け橋
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
竜剣士マジェスティP
ネコーン
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがSSに成功した場合、自分のフィールドゾーンにカードが存在しなければ発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える
2. このカードが戦闘-効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地のフィールド魔法カード1枚を対象にとって発動できる。そのカードの同名カード1枚をデッキから手札に加える
地縛戒隷 ジオクラーケン
地縛モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがSSした場合に発動できる。自分のデッキ-墓地からフィールド魔法カード1枚を手札に加える
2. 相手のEXデッキからモンスターがSSされた場合に発動できる。このターンにSSされた相手の場のモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの数×800ダメージを相手に与える
発動する
メタバース
通常罠
1. デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自場に発動する
終焉の地
速攻魔法
1. 相手がモンスターのSSに成功した時に発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を選んで発動する
フィールドゾーンに表側表示で置く
すでにフィールド魔法が貼られている場合、新しいフィールド魔法が置かれる
ヘルホーンドザウルス
奇異界開
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない
1. 自場のモンスターが相手の攻撃-効果で破壊された場合に発動できる。同名カードがフィールドゾーンに存在しないフィールド魔法カード1枚をデッキから自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。その後、デッキからカード名が異なるモンスター5体を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。そのモンスター1体を自場にSSし、残りをデッキに戻す。
盆回し
魔法族の里
半魔導帯域
王家の眠る谷-ネクロバレー
サモンブレーカー
フィールド魔法
1. ターンプレイヤーがメインフェイズ1に、そのターン3回目の召喚-反転召喚-SSをした場合に発動する。そのターンのエンドフェイズになる
竜の渓谷
ブラック・ガーデン
王墓の石壁
VV-百識公国
ナイトメア・スローン
壱世壊=ペルレイノ
六世壊=パライゾス
フィールドバリア