ゲームにおける分散性と選択性
分散性
あるゲームプレイ要素がプレイ経験ごとにどのように異なった展開をするか
選択性
選択性が高いとは、プレイヤーがそのゲーム要素についての決定を行なうということである。プレイヤーの入力が、その要素がどう働くかに影響を及ぼす。選択性が低いとは、プレイヤーがそのゲームプレイ要素についての決定をしないということである。それがすることにプレイヤーは何の入力もしない。
プレイヤーの取れる選択肢と運の比率によるプレイ体験の変化?あんも.icon
A.「初心者の参入障壁を下げ熟練者の練習が報われる十分な分散性と選択性の要素を加えるデザインにするため」