ウィッチクラフト
通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない
1. 自分の手札-場から、融合モンスターカードによって決められた、ウィッチクラフトモンスターを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する
2. このカードが墓地に存在し、自場にウィッチクラフトモンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
ウィッチクラフトモンスター+魔法使い族モンスター
1. 融合モンスター以外の魔法使い族モンスターまたは魔法カードの効果が発動した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。ウィッチクラフト・バイスマスターの以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない
1. 場のカード1枚を選んで破壊する
2. 手札-デッキからレベル6以下のウィッチクラフトモンスター1体をSSする
3. 自分の墓地からウィッチクラフト魔法-罠カード1枚を選んで手札に加える
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分の魔法使い族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。カード名が異なる手札の魔法カードを任意の数だけ相手に見せ、その自分のモンスターの攻撃力-守備力をターン終了時まで、見せた数×1000アップする
2. 自分-相手ターンに、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。相手の場の全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. このカードが手札に存在し、自場の魔法使い族モンスターが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、相手の場のカード1枚または自分の墓地のウィッチクラフト魔法カード1枚を対象にとって発動できる。このカードをSSし、対象のカードを手札に戻す
2. 相手スタンバイフェイズに発動する。このカードを手札に戻す
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自場の他の魔法使い族モンスターは相手の効果の対象にならない
2. 手札から魔法カード1枚を捨て、相手の場の表側表示のカード1枚を対象にとって発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分-相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキからウィッチクラフト・シュミッタ以外のウィッチクラフトモンスター1体をSSする
2. 墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからウィッチクラフト・シュミッタ以外のウィッチクラフトカード1枚を墓地へ送る
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 自分-相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキからウィッチクラフト・ポトリー以外のウィッチクラフトモンスター1体をSSする
2. 自分の手札が0枚の場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のウィッチクラフトカード1枚を対象にとって発動できる。そのカードを手札に加える